JDK源码阅读之PipedInoutStream与PipedOutputStream
作者:互联网
前言:
在java中,PipedOutputStream和PipedInputStream分别是管道输出流和管道输入流。它们的作用是让多线程可以通过管道进行线程间的通讯。在使用管道通信时,必须将PipedOutputStream和PipedInputStream配套使用。如果使用同一个线程处理两个相关联的管道流时,read()方法和write()方法调用时会导致流阻塞,可能会导致线程死锁。
PipedOutputStream
1 public class PipedOutputStream extends OutputStream { 2 //持有一个PipedInputStream对象,PipedOutputStream类里后续很多操作都需要用到此对象 3 private PipedInputStream sink; 4 5 //构造函数,将本类的对象与一个特定的PipedInputStream对象关联 6 public PipedOutputStream(PipedInputStream snk) throws IOException { 7 connect(snk); 8 } 9 10 //默认构造函数,创建对象后必须调用connect(PipedInputStream snk)方法才能正常工作 11 public PipedOutputStream() { 12 } 13 14 //将“管道输出流” 和 “管道输入流”连接。 15 public synchronized void connect(PipedInputStream snk) throws IOException { 16 if (snk == null) {//传入的对象不能为空,否则就抛出异常 17 throw new NullPointerException(); 18 } else if (sink != null || snk.connected) {//不能重复连接 19 throw new IOException("Already connected"); 20 } 21 sink = snk; 22 //修改连接的PipedInputStream的成员变量, 使其处于已连接状态.以下//三个变量是在PipedInputStream中定义的,将在PipedInputStream中详//细介绍 23 snk.in = -1; 24 snk.out = 0; 25 snk.connected = true; 26 } 27 28 // 29 public void write(int b) throws IOException { 30 if (sink == null) { 31 // 确保已经连接 32 throw new IOException("Pipe not connected"); 33 } 34 //调用PipedInputStream里的方法 35 sink.receive(b); 36 } 37 38 //将字节数组b写入“管道输出流”中。 39 // 将数组b写入“管道输出流”之后,它会将其传输给“管道输入流” 40 public void write(byte b[], int off, int len) throws IOException { 41 if (sink == null) { 42 throw new IOException("Pipe not connected"); 43 } else if (b == null) { 44 throw new NullPointerException(); 45 } else if ((off < 0) || (off > b.length) || (len < 0) || 46 ((off + len) > b.length) || ((off + len) < 0)) { 47 throw new IndexOutOfBoundsException(); 48 } else if (len == 0) { 49 return; 50 } 51 /* 52 以上代码 保证 53 1. 已经连接 54 2. 输出数组b不为空 55 3. off和len不会导致数组越界 56 */ 57 sink.receive(b, off, len); 58 } 59 /* 60 * 从上可以看出, 两个write方法, 最后都调用了响应的PipedInputStream#receive方法, 这表明 61 数据存储的地方和写数据的具体逻辑都在PipedInputStream中 62 */ 63 64 65 66 67 /*清空“管道输出流”。 68 这里会调用“管道输入流”的notifyAll(); 69 目的是让“管道输入流”放弃对当前资源的占有,让其它的等待线程(等待读取管道输出流的线程)读取“管道输出流”的值。 70 */ 71 public synchronized void flush() throws IOException { 72 if (sink != null) { 73 synchronized (sink) { 74 sink.notifyAll(); 75 } 76 } 77 } 78 79 /* 80 * 这个方法就是简单的调用了PipedInputStream的receivedLast()方法, 81 * 从方法名可以判断出, 这个方法就是通知PipedInputStream, 数据已经填充完毕. 82 * 关闭之后,会调用receivedLast()通知“管道输入流”它已经关闭 83 */ 84 public void close() throws IOException { 85 if (sink != null) { 86 sink.receivedLast(); 87 } 88 } 89 }View Code
总结:
从上面的分析可以看出, PipedOutputStream不会对数据进行实际的操作, 也不承担具体的职责, 只负责把数据交给PipedInputStream处理.
下面我们接着分析最关键的PipedInputStream的源码
PipedInputStream
1 public class PipedInputStream extends InputStream { 2 // “管道输出流”是否关闭的标记 3 boolean closedByWriter = false; 4 // “管道输入流”是否关闭的标记 5 volatile boolean closedByReader = false; 6 //是否已经连接的标记 7 boolean connected = false; 8 //读线程 9 Thread readSide; 10 11 /*readSide和writeSide是一种简单的标记读写线程的方式, 源码注释中也有说明这种方式并不可靠, 12 这 种方式针对的应该是两条线程的情况, 所以我们使用的时候应该尽量按照设计意图来使用 13 在两条线程中建立"管道"传递数据, 写线程写数据, 读线程读数据. 14 */ 15 16 //写线程 17 Thread writeSide; 18 19 //管道循环输入缓冲区的默认大小 20 private static final int DEFAULT_PIPE_SIZE = 1024; 21 22 23 protected static final int PIPE_SIZE = DEFAULT_PIPE_SIZE; 24 25 // 放置传入数据的循环缓冲区 26 protected byte buffer[]; 27 28 /* 循环缓冲区中位置的索引,当从连接的管道输出流中接收到下一个数据字节时,会将其存储到该位置。 29 * in<0 意味着缓冲区为空, in==out 意味着缓冲区已满,具体原因后面详细解释 30 */ 31 protected int in = -1; 32 33 34 //循环缓冲区中位置的索引,此管道输入流将从该位置读取下一个数据字节 35 protected int out = 0; 36 37 38 39 //创建 PipedInputStream,使其连接到管道输出流 src。写入 src 的数据字节可用作此流的输入 40 public PipedInputStream(PipedOutputStream src) throws IOException { 41 this(src, DEFAULT_PIPE_SIZE); 42 } 43 44 45 /*创建一个 PipedInputStream,使其连接到管道输出流 src, 46 * 并对管道缓冲区使用指定的管道大小。 写入 src 的数据字节可用作此流的输入。 47 */ 48 public PipedInputStream(PipedOutputStream src, int pipeSize) 49 throws IOException { 50 initPipe(pipeSize); 51 connect(src); 52 } 53 54 //创建尚未 连接的 PipedInputStream。在使用前必须将其 连接到 PipedOutputStream 55 public PipedInputStream() { 56 initPipe(DEFAULT_PIPE_SIZE); 57 } 58 59 60 /*创建一个尚未 连接的 PipedInputStream, 61 并对管道缓冲区使用指定的管道大小。在使用前必须将其 连接到 PipedOutputStream。 62 */ 63 public PipedInputStream(int pipeSize) { 64 initPipe(pipeSize); 65 } 66 67 68 69 //对byte数组buffer变量进行赋值, 也就是初始化缓冲区域 70 private void initPipe(int pipeSize) { 71 if (pipeSize <= 0) { 72 throw new IllegalArgumentException("Pipe Size <= 0"); 73 } 74 buffer = new byte[pipeSize]; 75 } 76 77 /*直接调用了PipedOutputStream的connect, 上面已经分析过了, 最终效果就是指明PipedOutputStream的连接对象, 78 * 改变connected变量的值, 使得PipedInputStream处于连接状态. 79 */ 80 public void connect(PipedOutputStream src) throws IOException { 81 src.connect(this); 82 } 83 84 85 86 87 /*通过上面PipedOutputStream的分析可以知道, 写数据的方法会调用PipedInputStream的reveive方法 88 * 89 */ 90 protected synchronized void receive(int b) throws IOException { 91 //检查当前"管道"状态, 确保能够读写数据 92 checkStateForReceive(); 93 94 //本方法由PipedOutputStream所在的线程调用, 所以线程是写线程, 记录该线程 95 writeSide = Thread.currentThread(); 96 97 // in == out表示缓存数组已经满了, 阻塞写线程 98 // 这里确保了未读的缓存数据不会丢失 99 if (in == out) 100 awaitSpace(); 101 102 // 当检测到缓存数组有空间, 等待结束后, 会继续执行以下代码 103 if (in < 0) {//小于0表示缓存中无数据,此时设置读与写的位置, 104 in = 0;//设置为0是因为要从0号索引开始往缓存中写入数据 105 out = 0;//设置为0是因为要从0号索引开从缓存中读取数据 106 } 107 // 写操作 108 // 1. 把数据写到目标位置(in) 109 // 2. 后移in, 指明下一个写数据的位置 110 buffer[in++] = (byte)(b & 0xFF);//&0xff是为了保证二进制数据的一致性,具体原因跟反码,int和byte的位数有关 111 if (in >= buffer.length) {// 如果in超出缓存长度, 回到0, 循环利用缓存数组 112 in = 0; 113 } 114 } 115 116 117 synchronized void receive(byte b[], int off, int len) throws IOException { 118 ///检查当前"管道"状态, 确保能够读写数据 119 checkStateForReceive(); 120 121 //因为这个放在是由PipedOutputStream的对象调用的,所以当前线程为写入线程 122 writeSide = Thread.currentThread(); 123 124 // len是需要写进缓存数据的总长度 125 // bytesToTransfer用来记录剩余个数 126 int bytesToTransfer = len; 127 //循环写入 128 while (bytesToTransfer > 0) { 129 //in==out表示缓冲已满,调用awaitSpace()阻塞此线程 130 if (in == out) 131 awaitSpace(); 132 133 //记录本次写入过程中写进缓冲中的个数 134 int nextTransferAmount = 0; 135 if (out < in) { 136 // 因为out必然大于等于0, 所以这里 0 <= out < int 137 // out < in 表示[in, buffer.length)和[0, out)两个区间可以写数据 138 // 先写数据进[in, buffer.length)区间, 避免处理头尾连接的逻辑, 如果还有数据剩余, 留到下一个循环处理 139 nextTransferAmount = buffer.length - in; 140 } else if (in < out) { 141 if (in == -1) { 142 //in==-1这表示缓存数组为空 143 in = out = 0;//将in和out设为0表示写入数据从0开始,读取也要从零开始 144 nextTransferAmount = buffer.length - in; 145 } else { 146 // in < out 表示[in, out)区间可以写数据 147 nextTransferAmount = out - in; 148 } 149 } 150 /* 151 * 本次可以写入到缓存中的数据个数比还需要的数据个数要多,修改nextTransferAmount, 152 * 比如缓存数组中还有5个位置可以写入数据,但此时只需2个数据b[]数组就满了,所以重置 153 * nextTransferAmount=2,让他再写入2个数据。 154 155 */ 156 if (nextTransferAmount > bytesToTransfer) 157 nextTransferAmount = bytesToTransfer; 158 assert(nextTransferAmount > 0); 159 //把数据写进缓存 160 System.arraycopy(b, off, buffer, in, nextTransferAmount); 161 // 计算剩余个数 162 bytesToTransfer -= nextTransferAmount; 163 // 移动数据起点 164 off += nextTransferAmount; 165 //移动in 166 in += nextTransferAmount; 167 // 如果in超出缓存长度, 回到0 168 if (in >= buffer.length) { 169 in = 0; 170 } 171 } 172 } 173 174 /* 175 *在写数据前会先通过checkStateForReceive检查"管道"状态, 确保 176 当前处于连接状态 177 管道读写两端都没有被关闭 178 读线程状态正常 179 */ 180 private void checkStateForReceive() throws IOException { 181 if (!connected) { 182 throw new IOException("Pipe not connected"); 183 } else if (closedByWriter || closedByReader) { 184 throw new IOException("Pipe closed"); 185 } else if (readSide != null && !readSide.isAlive()) { 186 throw new IOException("Read end dead"); 187 } 188 } 189 190 191 /* 192 判断目标位置(in), 如果in == out表明当前缓存数组已经满了, 193 不能再写数据了, 所以会通过awaitSpace()方法阻塞写线程; 194 */ 195 private void awaitSpace() throws IOException { 196 // 只有缓存数组已满才需要等待 197 while (in == out) { 198 // 检查管道状态, 防止在等待的过程中状态发生变化 199 checkStateForReceive(); 200 //因为Java推荐仅使用读写两条线程,所以这里可以来理解为唤醒读线程 201 notifyAll(); 202 try { 203 // 释放对象锁, 等待读线程读数据, 调用后就会阻塞写线程 204 // 1s后取消等待是为了再次检查管道状态 205 // 注意等待结束后, 锁仍然在写线程 206 wait(1000); 207 } catch (InterruptedException ex) { 208 throw new java.io.InterruptedIOException(); 209 } 210 } 211 } 212 213 //当输入端关闭时(调用PipedOutputStream#close()), 会调用receivedLast() 214 //该方法使用变量标记输入端已经关闭, 表示不会有新数据写入了. 215 synchronized void receivedLast() { 216 closedByWriter = true;//此方法由PipedOutputStream对象调用,代表由writer线程关闭 217 notifyAll(); 218 } 219 220 221 public synchronized int read() throws IOException { 222 223 //检查状态 224 if (!connected) { 225 throw new IOException("Pipe not connected"); 226 } else if (closedByReader) { 227 throw new IOException("Pipe closed"); 228 } else if (writeSide != null && !writeSide.isAlive() 229 && !closedByWriter && (in < 0)) { 230 // 为什么是in<0?因为如果in >= 0, 表示还有数据没有读, 所以不抛出异常 231 // 这个判断表明了, 即使输入端已经调用了close, 也能继续读已经写入的数据 232 throw new IOException("Write end dead"); 233 } 234 //由PipedInoutStream对象所在的线程调用,所以此时当前线程为读取线程 235 readSide = Thread.currentThread(); 236 int trials = 2; 237 while (in < 0) { 238 // in<0表示缓存区域为空, 只要输入端没有被关闭, 阻塞线程等待数据写入, 即等待in >= 0 239 if (closedByWriter) { 240 /* closed by writer, return EOF */ 241 return -1; 242 } 243 if ((writeSide != null) && (!writeSide.isAlive()) && (--trials < 0)) { 244 throw new IOException("Pipe broken"); 245 } 246 /* 可以理解为等待写入线程 */ 247 notifyAll(); 248 try { 249 // 阻塞线程, 等待1s, 这里会释放锁, 给机会写线程获取锁, 写数据 250 wait(1000); 251 } catch (InterruptedException ex) { 252 throw new java.io.InterruptedIOException(); 253 } 254 } 255 // 执行到这里证明in >= 0, 即缓存数组中有数据 256 // 关键的读操作 257 // 1. 读取out指向的byte数据 258 // 2. 后移out 259 // 3. 把byte转成int, 高位补0,保证数据的一致性 260 int ret = buffer[out++] & 0xFF; 261 if (out >= buffer.length) { 262 out = 0; 263 } 264 if (in == out) { 265 // 读取的数据追上了输入的数据, 则当前缓存区域为空, 所以设置in = -1 266 in = -1; 267 } 268 269 return ret; 270 } 271 272 273 public synchronized int read(byte b[], int off, int len) throws IOException { 274 275 //执行判断,确保可以正常读写 276 if (b == null) { 277 throw new NullPointerException(); 278 } else if (off < 0 || len < 0 || len > b.length - off) { 279 throw new IndexOutOfBoundsException(); 280 } else if (len == 0) { 281 return 0; 282 } 283 284 /* 先读取一个数据是为了确保有数据可以,如果此时无数据可读,就会阻塞当前线程,唤醒写线程 */ 285 int c = read(); 286 if (c < 0) {//其实如果c<0,c就只能等于-1 287 return -1; 288 } 289 b[off] = (byte) c;//这里不&0xff是因为已经在read()方法里转换了 290 int rlen = 1; 291 // in >= 0确保还有数据可以读 292 // len > 1确保只读取外部请求的数据长度, 因为上面已经读了1个数据, 所以是大于1, 而不是大于0 293 while ((in >= 0) && (len > 1)) { 294 295 // available用来记录当前可以读取的数据 296 int available; 297 298 if (in > out) { 299 // in > out表示[out, in)区间数据可读,感觉这里有点多余,因为在receive方法中,只要in>length 300 //in就会被设为0 301 available = Math.min((buffer.length - out), (in - out)); 302 } else { 303 // 首先in是不会等于out的, 因为如果相等, 在上面读第一个数据的时候就会把in赋值-1, 也就不会进入这个循环 304 // 当in < out表示[out, buffer.length)和[0, in)两个区间的数据可读 305 // 和receive方法类似, 为了不处理跨边界的情况, 先读[out, buffer.length)区间数据 306 available = buffer.length - out; 307 } 308 309 // 外部已经读了一个数据, 所以只需要读(len - 1)个数据了 310 if (available > (len - 1)) { 311 available = len - 1; 312 } 313 System.arraycopy(buffer, out, b, off + rlen, available); 314 out += available; 315 rlen += available; 316 len -= available; 317 318 if (out >= buffer.length) { 319 out = 0; 320 } 321 if (in == out) { 322 /* now empty */ 323 in = -1; 324 } 325 } 326 return rlen; 327 } 328 329 330 public synchronized int available() throws IOException { 331 if(in < 0) 332 return 0; 333 else if(in == out) 334 return buffer.length; 335 else if (in > out) 336 return in - out; 337 else 338 return in + buffer.length - out; 339 } 340 341 342 public void close() throws IOException { 343 closedByReader = true; 344 synchronized (this) { 345 in = -1; 346 } 347 } 348 }View Code
总结:
现在来解释一下receive和read方法交替执行中缓存数组发生的变化,如下图,这是一个大小为9的缓存数组!下标从0到8
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在初始状态,int==-1,out==0
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当我们第一次调用receive方法时,将执行此方法里的以下代码
1 if (in < 0) {//小于0表示缓存中无数据,此时设置读与写的位置, 2 in = 0;//设置为0是因为要从0号索引开始往缓存中写入数据 3 out = 0;//设置为0是因为要从0号索引开从缓存中读取数据 4 } 5 // 写操作 6 // 1. 把数据写到目标位置(in) 7 // 2. 后移in, 指明下一个写数据的位置 8 buffer[in++] = (byte)(b & 0xFF);//&0xff是为了保证二进制数据的一致性,具体原因跟反码,int和byte的位数有关 9 if (in >= buffer.length) {// 如果in超出缓存长度, 回到0, 循环利用缓存数组 10 in = 0; 11 }View Code
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设置为0是因为要从0号索引开始往缓存中写入数据,然后写入数据
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如果in超出缓存长度, 回到0,如果此时再调用receive方法,就会执行此方法的以下代码,(假设不会发生异常)
if (in == out) awaitSpace();
这也就是为什么in==out表示数据已经写满缓存数组了,awaitSpace()会阻塞此进程,唤醒读线程,让他读取数组中的数据。
接下来观察read方法执行过程,当read所在的线程被唤醒后,因为此时数组中存在数据,那么就会执行方法内的以下代码:
int ret = buffer[out++] & 0xFF; if (out >= buffer.length) { out = 0; } if (in == out) { // 读取的数据追上了输入的数据, 则当前缓存区域为空, 所以设置in = -1 in = -1; }
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当out==in时,此时说明数据已经被读取完,将in设为-1是为了接下来调用receive方法来继续往缓存中写入数据,如果继续调用read方法,就会执行此方法内的以下代码:
//不考虑异常,假设所有线程均正常工作
while (in < 0) { // in<0表示缓存区域为空, 只要输入端没有被关闭, 阻塞线程等待数据写入, 即等待in >= 0 if (closedByWriter) { /* closed by writer, return EOF */ return -1; } if ((writeSide != null) && (!writeSide.isAlive()) && (--trials < 0)) { throw new IOException("Pipe broken"); } /* 可以理解为等待写入线程 */ notifyAll(); try { // 阻塞线程, 等待1s, 这里会释放锁, 给机会写线程获取锁, 写数据 wait(1000); } catch (InterruptedException ex) { throw new java.io.InterruptedIOException(); }
此后唤醒写线程,执行receive方法。
标签:int,PipedInputStream,len,源码,IOException,PipedOutputStream,线程,PipedInoutStream,ou 来源: https://www.cnblogs.com/lls101/p/11130928.html