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c# – WPF应用程序包含WinAPI(Win8)组件

作者:互联网

我有一个使用手写控件的WPF应用程序.

通过使用

<InkCanvas></InkCanvas>

在我的XAML中,我能够获得用户的笔画,并使用InkAnalysis类将它们转换为文本.但是,这严格是32位,我的要求是64位版本.

由于无法找到64位兼容的库,我研究升级到.NET 4.5并使用桌面应用程序可用的Windows8类(同时添加
    &LT TargetPlatformVersion&GT 8.1&LT / TargetPlatformVersion&GT到csproj文件,以便我可以添加’Windows’命名空间引用).幸运的是,Windows.UI.Input.Inking是.

但是,当我添加对Windows.UI.Input.Inking的引用时,我得到一个构建错误,其中指出:

Unknown build error, 'Cannot resolve dependency to Windows Runtime type 'Windows.Foundation.Metadata.PlatformAttribute'. When using the ReflectionOnly APIs, dependent Windows Runtime assemblies must be resolved on demand through the ReflectionOnlyNamespaceResolve event.'

我调查了:

Windows.Foundation.Metadata.PlatformAttribute

它似乎想要一个枚举成员,或者:

Windows.Foundation.Metadata.Platform.Windows

要么

Windows.Foundation.Metadata.Platform.WindowsPhone

这是一个桌面应用程序,所以我显然会选择目标Platform.Windows,但无法弄清楚如何告诉编译器.

如何将此Windows.UI.Input.Inking类合并到我的WPF应用程序中?我的最终目标是在64位环境中将笔画从墨迹转换为文本.

解决方法:

我发现由于引用添加到以下内容我收到此错误:

Windows.UI.Input.Inking

图书馆.似乎添加对Windows 8 / 8.1 WinAPI组件(来自非WinAPI应用程序)的引用的正确方法如下:

> Add< TargetPlatformVersion> 8.1< / TargetPlatformVersion>到csproj文件
>添加对Windows库的引用(这是关键 – 添加特定的lib,在本例中为Windows.UI.Input.Inking,导致生成错误)
>在需要API的实际文件中添加更具体的(例如:Windows.UI.Input.Inking)引用

我正在创建一个NuGet包,它将编辑csproj文件,并添加Windows引用.如果/何时完成,我会更新.

标签:c,windows,wpf,winapi,windows-8-1
来源: https://codeday.me/bug/20190703/1367102.html