在C代码中调用TerminateThread后,在C#代码中检测到FatalExecutionEngineError
作者:互联网
如果我从C代码调用TerminateThread,那么稍后我将获得FatalExecutionEngineError MDA.当我对字符串(即concat)执行不同的操作时,这种错误通常会发生.下面列出的代码只显示了如何重现它.
为什么会这样?我该如何修复它仍然使用TerminateThread?
谢谢
错误是:
FatalExecutionEngineError was detected
Message: The runtime has encountered a fatal error.
The address of the error was at 0x7880bb35, on thread 0x18f0.
The error code is 0xc0000005. This error may be a bug in the CLR or in the unsafe or non-verifiable portions of user code.
Common sources of this bug include user marshaling errors for COM-interop or PInvoke, which may corrupt the stack.
C代码:
Module.cpp:
#include "ThreadModule.h"
using namespace ThreadModule;
DWORD WINAPI workThread(LPVOID lpParam) {
while(1) {
System::Threading::Thread::Sleep(5);
printf(".");
}
return 0;
}
bool Module::StartThread() {
handle = CreateThread(
NULL,
0,
workThread,
NULL,
0,
&threadIdInput);
return true;
}
bool Module::StopThread() {
TerminateThread(handle, 0);
handle = NULL;
return true;
}
C#代码:
static void Main(string[] args)
{
Module module = new Module();
module.StartThread();
string s = "";
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
s += i.ToString();
}
module.StopThread();
s = "";
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
s += i.ToString(); //After ~250 iteration get exception
}
Console.WriteLine("Completed!!");
}
解决方法:
System::Threading::Thread::Sleep(5);
您启动的线程是运行托管代码,而不是本机C代码.很明显,您使用/ clr选项编译了这个,因此您可以编写C/C++LI代码.这是一个问题,CLR知道那个线程.必然如此,它需要在运行垃圾收集器时查看线程的堆栈以查找托管对象引用.
这使得使用TerminateThread()杀死线程是一个问题,比现在更多,它是一个危险的winapi函数,不执行清理. CLR在扫描该死线程的堆栈时会崩溃.
CLR可以使用Thread :: Abort()执行安全的线程中止.这样做仍然不是一个好主意,但至少你不会让你的程序在这方面做得很糟糕.请注意,当线程运行本机代码时,Abort()将不起作用.当然最好完全注意中止线程是一个好主意的想法.
要求线程很好地停止的一个显而易见的地方是while(1)语句.
标签:c,c-2,multithreading,access-violation 来源: https://codeday.me/bug/20190625/1285607.html