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如何实现微信小程序的横屏及适配

作者:互联网

微信小程序如何横屏

从小程序基础库版本 2.4.0 开始,小程序在手机上支持屏幕旋转。使小程序中的页面支持屏幕旋转的方法是:在 app.jsonwindow 段中设置 "pageOrientation": "auto" ,或在页面 json 文件中配置 "pageOrientation": "auto"

微信小程序开发文档

PS:1、以这种方式实现小程序屏幕旋转,需要用户关闭手机上的“屏幕锁定”选项
PS:2、由于开启横屏需要修改json文件的配置,而这个文件我们无法在程序运行中进行修改,故我们无法通过点击按钮或其他操作去使手机屏幕发生旋转,只是是设置为"pageOrientation": "auto"用户主动旋转手机触发
PS:3、我们可以在进入某一个页面的时候,固定屏幕横屏展示,设置"pageOrientation": "landscape "

如何获取当前屏幕状态

使用 selectorQuery.selectViewport可以获取到当前的屏幕状态。这种方式比较麻烦,这里介绍一种使用wx.onWindowResize进行监听的方式。

	onShow() {
		let that = this;
		wx.onWindowResize(function(res) {
			if (res.deviceOrientation === 'landscape') {
				that.isRotating = true;
			} else {
				that.isRotating = false;
			}
		})
          }

上面代码中,我们可以在wx.onWindowResize函数的回调中获取到当前屏幕的方向,并赋值给isRotating。当然,我们还可以在回调中拿到windowWidth(变化后的窗口宽度,单位 px)和windowHeight(变化后的窗口高度,单位 px)属性。

wx.onWindowResize函数是一个监听函数,类似Vue中的watch,我们可以把它放到onShow中。

横屏后出现的适配问题

我们都知道,微信小程序在竖屏状态下,宽度100%,100VW的值为750rpx。但是在横屏之后,750rpx的实际宽度为手机屏幕的高。如图:

竖屏状态使用rpx,px进行布局

横屏状态使用rpx,px进行布局1

横屏状态使用rpx,px进行布局2

在这种情况下,我们的界面将会变大。
举个简单例子,假如手机屏幕的宽高比为1:2,我们有一个按钮大小为100rpx100rpx,那么在竖屏状态下,显示正常,横屏状态下,按钮的显示宽高将会变成原来的2倍,当然他仍然是100rpx100rpx,但是显示出来却是变大了。

横屏后的适配方案

使用px进行布局

我们可以看到,使用px进行布局时,横屏之后元素并没有变大,所以这种方案是可行的。
但是,我们可以看到的是,375px在横屏时并没有占满全屏,也就是pxrpx之间并不是简单的1:2的对应关系。
rpx与px的对应关系
这里我们不讨论个物理像素、pt、px之间复杂的关系(/ω\)
所以,使用px布局,也不是那么好用。

使用vmin进行布局

先介绍下css3的两个属性vmaxvmin

vmax 相对于视口的宽度或高度中较大的那个。其中最大的那个被均分为100单位的vmax
vmin 相对于视口的宽度或高度中较小的那个。其中最小的那个被均分为100单位的vmin
文档说明

在这里我们只用到了vmin

当我们在竖屏时候,100vmin的取值为手机屏幕宽度,当横屏时候,100vmin的取值仍然为手机屏幕宽度,所以以vmin为单位的元素,在手机屏幕发生旋转的时候,其显示大小并不会发生改变(毕竟不管横屏竖屏,100vmin都等于屏幕的宽度)。
在使用rpx进行布局时,750rpx的取值为手机屏幕的宽度,而在使用vmin时,100vmin的取值为手机屏幕的宽度,所以,rpxvmin之间存在一个换算关系,即:x rpx=( x * 100 / 750)vmin。举个例子,75rpx转化为vmin75 * 100 / 750 = 10 vmin。所以,我们只要将rpx转化成vmin就可以愉快的码页面了~

使用scss进行转化

在实际开发中,我们不可能去手动计算每一个vmin的值,由于我用的是scss,所以我用scss进行了一下预处理。这里提供两种方式,一种是css函数,另一种是css mixin

//css函数
@function tovmin($rpx){//$rpx为需要转换的字号
    @return #{$rpx * 100 / 750}vmin; 
}
//使用方式
.slideAddPanel {
	width: tovmin(48);
	height: tovmin(80);
	background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
	box-shadow: 0 tovmin(2) tovmin(12) 0 rgba(0, 0, 0, 0.2);
	line-height: tovmin(80);
	border-radius: 0 tovmin(10) tovmin(10) 0;
}
//css mixin
@mixin upx2vmin($property, $values...) {
	
  $max: length($values);//返回$values列表的长度值
  $pxValues: '';
  $remValues: '';

  @for $i from 1 through $max {
    $value: nth($values, $i);
    $remValues: #{$remValues + ($value * 100 / 750)}vmin;

    @if $i < $max {
      $remValues: #{$remValues + " "};
    }
  } 

  #{$property}: $remValues; 
}

//使用方式
.slideAddPanel {
    @include remCalc(width,45);
    @include remCalc(margin,1,.5,2,3);
}

PS:这两种方法均来自网络,我还是比较喜欢第一种~

标签:vmin,微信,适配,px,横屏,rpx,tovmin,屏幕
来源: https://blog.csdn.net/sdfsfsdscd/article/details/91375066