Java2D / Swing:将具有文本抗锯齿功能的组件渲染到BufferedImage
作者:互联网
我想渲染一个Java Swing组件,例如一个JButton,我也把它放在一个JFrame上,一个BufferedImage.这通常有效,但有一个主要缺点:文本抗锯齿,尤其是“LCD”抗锯齿模式,在渲染到BufferedImage时不起作用.
我已经将一些示例代码放在一起来演示问题,但首先是我的系统信息:
>操作系统:Windows 7 64位
> JVM:1.6.0_26-b03(32位)
下面的示例代码将创建一个简单的JFrame,在其上放置一个JButton,然后将JButton呈现为文件“test.png”:
public class TextAntiAliasingTest
{
public TextAntiAliasingTest() throws IOException
{
// Create Test-Button which will be rendered to an image
JButton button = new JButton( "The Test-Button" );
button.setSize( 200, 70 );
button.setLocation( 200, 150 );
// Create JFrame
final JFrame frame = new JFrame();
frame.setSize( 800, 600 );
frame.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
frame.setLayout( null );
frame.setLocationRelativeTo( null );
frame.add( button );
// Show JFrame
SwingUtilities.invokeLater( new Runnable() {
@Override public void run() {
frame.setVisible( true );
}
});
// Render JButton to an BufferedImage
BufferedImage image = new BufferedImage( 800, 600, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB );
Graphics2D g2d = (Graphics2D)image.getGraphics();
button.paint( g2d );
// Write BufferedImage to a PNG file
ImageIO.write( image, "PNG", new File( "test.png" ) );
}
public static void main( String[] args ) throws Exception
{
UIManager.setLookAndFeel( "com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel" );
System.setProperty( "awt.useSystemAAFontSettings", "lcd" );
new TextAntiAliasingTest();
}
}
下图显示了屏幕上JFrame中的JButton与图像文件中相同的呈现JButton之间的区别:
实际上在图像中有一些文本抗锯齿,但不是在JFrame屏幕上显示的LCD优化抗锯齿(此问题也出现在默认的LookAndFeel中,而不仅仅出现在“WindowsLookAndFeel”中).
我已经尝试在“g2d”,BufferedImage的Graphics2D上下文中明确设置RenderingHint for text anti aliasing,如下所示:
g2d.setRenderingHint( RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB );
但它根本没有效果.
我迫切需要将JButton呈现为一个图像文件,就像它在屏幕上呈现一样(这只是一个例子,实际上我需要渲染一些更复杂的组件,这些组件都遭受了这种抗锯齿问题)我希望有一个真实的没有任何令人讨厌的解决方法的解决方案,如截取屏幕截图等.
我非常感谢任何帮助 – 非常感谢!
解决方法:
这是一个JVM错误
我遇到了和你一样的问题.我已经得出结论,问题确实在于绘制到半透明的位图.我相当肯定我们打的是:http://bugs.sun.com/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=6749069
解决方法
现在我绘制一个不透明的位图并将其blit到我的目标位图中.如果文本背后的背景颜色是明白的,这应该有效:
private void drawString(String text, int x, int y, Graphics2D g, Color bg){
// Prepare an off-screen image to draw the string to
Rectangle2D bounds = g.getFontMetrics().getStringBounds(text, g);
BufferedImage image = configuration.createCompatibleImage(
(int)(bounds.getWidth() + 1.0f),
(int)(bounds.getHeight() + 1.0f),
Transparency.OPAQUE);
Graphics2D ig = image.createGraphics();
// Fill the background color
ig.setColor(bg);
ig.fillRect(0, 0, image.getWidth(), image.getHeight());
// Draw the string
int x0 = 0;
int y0 = ig.getFontMetrics().getAscent();
ig.setColor(g.getColor());
ig.setRenderingHints(g.getRenderingHints());
ig.setFont(g.getFont());
ig.drawString(text, x0, y0);
ig.dispose();
// Blit the image to the destination
g.drawImage(image, x-x0, y-y0, null);
}
如果你的背景不是普通的颜色,你必须将文本渲染为黑色的白色到位图,然后用文字颜色C填充另一个位图.然后将其blit到你的目标图像,D为:D = A * C或D = D *(1-A)A * C或一些其他合适的混合函数.
标签:java,antialiasing,bufferedimage,java-2d,graphics2d 来源: https://codeday.me/bug/20190521/1147278.html