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C#中IEnumerable、ICollection、IList、List之间的区别

作者:互联网

IEnumerable、ICollection、IList、List之间的区别,本文分别分析了它的实现源码,从而总结出了它们之间的关系和不同之处。

首先我看看 IEnumerable:

    //  摘要:
    //  公开枚举器,该枚举器支持在指定类型的集合上进行简单迭代。
    //
    //  类型参数:
    //  T:
    //  要枚举的对象的类型。
    [TypeDependency("System.SZArrayHelper")]
    public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable
    {
        // 摘要:
        //   返回一个循环访问集合的枚举器。
        //
        // 返回结果:
        //   可用于循环访问集合的 System.Collections.Generic.IEnumerator<T>。
        IEnumerator<T> GetEnumerator();
    }

 IEnumerable<T> 实现IEnumerable接口方法,那IEnumberable做什么的,其实就提高可以循环访问的集合。说白了就是一个迭代。

再来看看ICollection:

 // 摘要:
 // 定义操作泛型集合的方法。
 //
 // 类型参数:
 // T:
 // 集合中元素的类型。
 [TypeDependency("System.SZArrayHelper")]
 public interface ICollection<T> : IEnumerable<T>, IEnumerable

原来ICollection<T> 同时继承IEnumerable<T>和IEnumerable两个接口,按我的理解就是,ICollection继续它们2个接口而且扩展了方法,功能强多了。

我们继续看IList:

public interface IList<T> : ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable

 IList 继承它们三个接口,怪不得功能这么多啊

最后来看看List:

public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable

它们都是接口,只有List 是类,不仅实现它们的接口,而且还扩展了太多的方法给我利用,几乎所有功能都能实现了。

按照功能排序:List<T> 《IList<T> 《ICollection<T>《IEnumerable<T>

按照性能排序:IEnumerable<T>《ICollection<T>《IList<T>《List<T>

 

另一种解释:

     ICollection 接口是 System.Collections 命名空间中类的基接口,ICollection 接口扩展 IEnumerable,IDictionary 和 IList 则是扩展 ICollection 的更为专用的接口。如果 IDictionary 接口和 IList 接口都不能满足所需集合的要求,则从 ICollection 接口派生新集合类以提高灵活性。

 

ICollection是IEnumerable的加强型接口,它继承自IEnumerable接口,提供了同步处理、赋值及返回内含元素数目的功能

一、ICollection接口的原型

 namespace System.Collections
    {
        // 摘要:
        //     定义所有非泛型集合的大小、枚举器和同步方法。
        [ComVisible(true)]
        public interface ICollection : IEnumerable
        {
            // 摘要:
            //     获取 System.Collections.ICollection 中包含的元素数。
            //
            // 返回结果:
            //     System.Collections.ICollection 中包含的元素数。
            int Count { get; }
            //
            // 摘要:
            //     获取一个值,该值指示是否同步对 System.Collections.ICollection 的访问(线程安全)。
            //
            // 返回结果:
            //     如果对 System.Collections.ICollection 的访问是同步的(线程安全),则为 true;否则为 false。
            bool IsSynchronized { get; }
            //
            // 摘要:
            //     获取一个可用于同步对 System.Collections.ICollection 的访问的对象。
            //
            // 返回结果:
            //     可用于同步对 System.Collections.ICollection 的访问的对象。
            object SyncRoot { get; }

            // 摘要:
            //     从特定的 System.Array 索引处开始,将 System.Collections.ICollection 的元素复制到一个 System.Array
            //     中。
            //
            // 参数:
            //   array:
            //     作为从 System.Collections.ICollection 复制的元素的目标位置的一维 System.Array。System.Array
            //     必须具有从零开始的索引。
            //
            //   index:
            //     array 中从零开始的索引,将在此处开始复制。
            //
            // 异常:
            //   System.ArgumentNullException:
            //     array 为 null。
            //
            //   System.ArgumentOutOfRangeException:
            //     index 小于零。
            //
            //   System.ArgumentException:
            //     array 是多维的。- 或 -源 System.Collections.ICollection 中的元素数目大于从 index 到目标 array
            //     末尾之间的可用空间。
            //
            //   System.ArgumentException:
            //     源 System.Collections.ICollection 的类型无法自动转换为目标 array 的类型。
            void CopyTo(Array array, int index);
        }
    }

二、IEnumerable接口

 

1、IEnumerable接口是ICollection的父接口,凡实现此接口的类,都具备“可迭代”的能力。

2、IEnumerable接口只定义了一个方法:GetEnumerator,该方法将返回一个“迭代子”对象(或称为迭代器对象),是一个实现了IEnumerator接口的对象实例。

3、凡是实现了IEnumerable接口的类,都可以使用foreach循环迭代遍历。

 

三、简单的ICollection实现范例

public class MyCollectioin:ICollection
{
   private string[] list;
   private object root;
    
   public MyCollection()
   {
       list = new string[3]{"1","3","4"};
   }
 
    #region ICollection Members
    public bool IsSynchronized
    {
        get{
           return true;
        }
    }
 
     public int Count
     {
         get
         {
            return list.Length;
         }
     }
 
     public void CopyTo(Array array,int index)
     {
         list.CopyTo(array,index);
     }
     
    public object SyncRoot
    {
        get
         {
            return root;
         }
    }
    #endregioin
     
    #region IEnumerable Members
     public IEnumerable GetEnumerator()
     {
        return list.GetEnumerator();
     }
 
    #endregion
}

四、ICollection<T>

     ICollection<T>是可以统计集合中对象的标准接口。该接口可以确定集合的大小(Count),集合是否包含某个元素(Contains),复制集合到另外一个数组(ToArray),集合是否是只读的(IsReadOnly)。如果一个集合是可编辑的,那么可以调用Add,Remove和Clear方法操作集合中的元素。因为该接口继承IEnumerable<T>,所以可以使用foreach语句遍历集合。

ICollection<T>定义源码

public interface ICollection<T> : IEnumerable<T>
{
    // Number of items in the collections.       
    int Count { get; }
 
    bool IsReadOnly { get; }
 
    void Add(T item);
 
    void Clear();
 
    bool Contains(T item);
             
    // CopyTo copies a collection into an Array, starting at a particular
    // index into the array.
    //
    void CopyTo(T[] array, int arrayIndex);
             
    //void CopyTo(int sourceIndex, T[] destinationArray, int destinationIndex, int count);
 
    bool Remove(T item);
}

  

  

  

  

  

  

  

标签:C#,List,ICollection,IEnumerable,System,接口,Collections,public
来源: https://www.cnblogs.com/lgx5/p/10659601.html