编程语言
首页 > 编程语言> > Java 基础语法

Java 基础语法

作者:互联网

原文:https://www.runoob.com/java/java-basic-syntax.html

一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。

 

一、第一个Java程序

下面看一个简单的 Java 程序,它将输出字符串 Hello World

public class HelloWorld {
    /* 第一个Java程序
     * 它将输出字符串 Hello World
     */
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World"); // 输出 Hello World
    }
}

 下面将逐步介绍如何保存、编译以及运行这个程序:

你将会在窗口看到 Hello World

$ javac HelloWorld.java
$ java HelloWorld 
Hello World

如果遇到编码问题,我们可以使用 -encoding 选项设置 utf-8 来编译:

javac -encoding UTF-8 HelloWorld.java 
java HelloWorld

 

二、基本语法

编写 Java 程序时,应注意以下几点:

源文件名注意点:

  1. Java保存的文件名必须与类名一致;
  2. 如果文件中只有一个类,文件名必须与类名一致;
  3. 一个Java文件中只能有一个public类;
  4. 如果文件中不止一个类,文件名必须与public类名一致;
  5. 如果文件中不止一个类,而且没有public类,文件名可与任一类名一致。

 

三、Java 标识符

Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

关于 Java 标识符,有以下几点需要注意:

常用的命名规则:
Pascal(帕斯卡命名法)规则:每个单词首字母大写(如 TestApp).
Camel(驼峰命名)规则:除了第一个单词外的其他单词的首字母大写. 如. testApp.
Upper(大写)规则:仅用于一两个字符长的常量的缩写命名,超过三个字符长度应该应用Pascal规则,例如:PI

 

四、Java修饰符

像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:

在后面的章节中我们会深入讨论 Java 修饰符。

 

五、Java 变量

Java 中主要有如下几种类型的变量

 

六、Java 数组

数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。在后面的章节中,我们将会学到如何声明、构造以及初始化一个数组。

 

七、Java 枚举

Java 5.0引入了枚举,枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的 bug。

例如,我们为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯、中杯、大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁。

实例

class FreshJuice {
   enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDIUM , LARGE }
   FreshJuiceSize size;
}
 
public class FreshJuiceTest {
   public static void main(String[] args){
      FreshJuice juice = new FreshJuice();
      juice.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM  ;
   }
}

注意:枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数也可以在枚举中定义。

 

八、Java 关键字

下面列出了 Java 关键字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。

类别关键字说明
访问控制 private 私有的
protected 受保护的
public 公共的
default 默认
类、方法和变量修饰符 abstract 声明抽象
class
extends 扩充,继承
final 最终值,不可改变的
implements 实现(接口)
interface 接口
native 本地,原生方法(非 Java 实现)
new 新,创建
static 静态
strictfp 严格,精准
synchronized 线程,同步
transient 短暂
volatile 易失
程序控制语句 break 跳出循环
case 定义一个值以供 switch 选择
continue 继续
default 默认
do 运行
else 否则
for 循环
if 如果
instanceof 实例
return 返回
switch 根据值选择执行
while 循环
错误处理 assert 断言表达式是否为真
catch 捕捉异常
finally 有没有异常都执行
throw 抛出一个异常对象
throws 声明一个异常可能被抛出
try 捕获异常
包相关 import 引入
package
基本类型 boolean 布尔型
byte 字节型
char 字符型
double 双精度浮点
float 单精度浮点
int 整型
long 长整型
short 短整型
变量引用 super 父类,超类
this 本类
void 无返回值
保留关键字 goto 是关键字,但不能使用
const 是关键字,但不能使用

注意:Java 的 null 不是关键字,类似于 true 和 false,它是一个字面常量,不允许作为标识符使用。

 

九、Java注释

类似于 C/C++、Java 也支持单行以及多行注释。注释中的字符将被 Java 编译器忽略。

public class HelloWorld {
   /* 这是第一个Java程序
    * 它将输出 Hello World
    * 这是一个多行注释的示例
    */
    public static void main(String[] args){
       // 这是单行注释的示例
       /* 这个也是单行注释的示例 */
       System.out.println("Hello World"); 
    }
}

注释规范

1、类注释

在每个类前面必须加上类注释,注释模板如下:

/*
* Copyright (C), 2006-2010, ChengDu Lovo info. Co., Ltd.
* FileName: Test.java
* 类的详细说明
*
* @author 类创建者姓名
* @Date    创建日期
* @version 1.00
*/

2、属性注释

在每个属性前面必须加上属性注释,注释模板如下:

/* 提示信息 */
private String strMsg = null;

3、方法注释

在每个方法前面必须加上方法注释,注释模板如下:

/**
* 类方法的详细使用说明
*
* @param 参数1 参数1的使用说明
* @return 返回结果的说明
* @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明
*/

4、构造方法注释

在每个构造方法前面必须加上注释,注释模板如下:

/**
* 构造方法的详细使用说明
*
* @param 参数1 参数1的使用说明
* @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明
*/

5、方法内部注释

在方法内部使用单行或者多行注释,该注释根据实际情况添加。

// 背景颜色
Color bgColor = Color.RED

 

十、Java 空行

空白行或者有注释的行,Java 编译器都会忽略掉。

 

十一、继承

在 Java 中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。

利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(sub class)。

 

十二、接口

在 Java 中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。

接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。

 

十三、Java 源程序与编译型运行区别

如下图所示:

 

标签:注释,Java,标识符,基础,语法,java,方法,public
来源: https://www.cnblogs.com/Zzbj/p/16635999.html