C/C++ 回车符“0x0D”、“\n”,换行符“0x0A”、“\r
作者:互联网
在Windows中:
'\r' 回车,回到当前行的行首,而不会换到下一行;
'\n' 换行,换到当前位置的下一行,而不会回到行首;
"回车”(Carriage Return)和“换行”(Line Feed)这两个概念的来历和区别。
在计算机还没有出现之前,有一种叫做电传打字机(Teletype Model 33,Linux/Unix下的tty概念也来自于此)的玩意,每秒钟可以打10个字符。但是它有一个问题,就是打完一行换行的时候,要用去0.2秒,正好可以打两个字符。要是在这0.2秒里面,又有新的字符传过来,那么这个字符将丢失。
于是,研制人员想了个办法解决这个问题,就是在每行后面加两个表示结束的字符。一个叫做“回车”,告诉打字机把打印头定位在左边界;另一个叫做“换行”,告诉打字机把纸向下移一行。这就是“换行”和“回车”的来历,从它们的英语名字上也可以看出一二。
后来,计算机发明了,这两个概念也就被般到了计算机上。那时,存储器很贵,一些科学家认为在每行结尾加两个字符太浪费了,加一个就可以。于是,就出现了分歧。
Unix系统里,每行结尾只有“<换行>”,即"\n";Windows系统里面,每行结尾是“<换行><回车>”,即“\n\r”;Mac系统里,每行结尾是“<回车>”,即"\n";。一个直接后果是,Unix/Mac系统下的文件在 Windows里打开的话,所有文字会变成一行;而Windows里的文件在Unix/Mac下打开的话,在每行的结尾可能会多出一个^M符号。
c语言编程时(windows系统)
\r 就是return 回到 本行 行首 这就会把这一行以前的输出 覆盖掉。
如:
最后只显示 xixi 而 hahaha 背覆盖了
int main ()
{
cout << "hahaha" << "\r" << "xixi" ;
}
\n 是回车+换行 把光标 先移到 行首 然后换到下一行 也就是 下一行的行首拉?(可将\r\n等效于\n,在windows编程环境下)
int main()
{
cout << "hahaha" << "\n" << "xixi" ;
}
'\r' 回车,回到当前行的行首,而不会换到下一行;
'\n' 换行,换到当前位置的下一行,而不会回到行首;
"回车”(Carriage Return)和“换行”(Line Feed)这两个概念的来历和区别。
在计算机还没有出现之前,有一种叫做电传打字机(Teletype Model 33,Linux/Unix下的tty概念也来自于此)的玩意,每秒钟可以打10个字符。但是它有一个问题,就是打完一行换行的时候,要用去0.2秒,正好可以打两个字符。要是在这0.2秒里面,又有新的字符传过来,那么这个字符将丢失。
于是,研制人员想了个办法解决这个问题,就是在每行后面加两个表示结束的字符。一个叫做“回车”,告诉打字机把打印头定位在左边界;另一个叫做“换行”,告诉打字机把纸向下移一行。这就是“换行”和“回车”的来历,从它们的英语名字上也可以看出一二。
后来,计算机发明了,这两个概念也就被般到了计算机上。那时,存储器很贵,一些科学家认为在每行结尾加两个字符太浪费了,加一个就可以。于是,就出现了分歧。
Unix系统里,每行结尾只有“<换行>”,即"\n";Windows系统里面,每行结尾是“<换行><回车>”,即“\n\r”;Mac系统里,每行结尾是“<回车>”,即"\n";。一个直接后果是,Unix/Mac系统下的文件在 Windows里打开的话,所有文字会变成一行;而Windows里的文件在Unix/Mac下打开的话,在每行的结尾可能会多出一个^M符号。
c语言编程时(windows系统)
\r 就是return 回到 本行 行首 这就会把这一行以前的输出 覆盖掉。
如:
最后只显示 xixi 而 hahaha 背覆盖了
int main ()
{
cout << "hahaha" << "\r" << "xixi" ;
}
\n 是回车+换行 把光标 先移到 行首 然后换到下一行 也就是 下一行的行首拉?(可将\r\n等效于\n,在windows编程环境下)
int main()
{
cout << "hahaha" << "\n" << "xixi" ;
}
标签:每行,换行,一行,行首,回车符,Unix,0x0D,0x0A,回车 来源: https://www.cnblogs.com/ybqjymy/p/16620546.html