面向对象编程
作者:互联网
面向对象编程
Java的核心思想就是oop
1.初识面向对象
面向过程&面向对象
-
面向过程思想
-
步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么。。。。
-
面对过程适合处理一些较为简单的问题
-
-
面向对象思想
-
物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
-
面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
-
-
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
-
面向对象编程(Object-Orientde Programming,OOP)
-
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
-
抽象
-
三大特性:
-
封装
-
继承
-
多态
-
-
从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
-
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
2.方法回顾和加深
-
方法的定义
-
修饰符
-
返回类型
package com.oop.demo01;
//Demo01 类
public class Demo01 {
//main 方法
public static void main(String[] args) {
/*修饰符 返回值类型 方法名(...){
//方法体
return 返回值;
}
*/
}
public String sayHello(){
return "hello,world";
}
public int max(int a,int b){
return a>b ? a: b;//a》b返回a 否则b 三元运算符!
}
} -
break:跳出switch,结束循环 和return(表示方法结束,返回一个结果)的区别
-
方法名:注意规范就 ok 简明知意
-
参数列表:(参数类型,参数名)....
-
异常抛出
-
-
方法的调用:递归
-
静态方法
-
非静态方法
package com.oop.demo01;
public class Demo02 {
public static void main(String[]args){
//实例化设个类new
//对象类型 对象名=对象值;
Student student = new Student();
student.say();
}
//和类一起加载的
public static void a(){
b();
}
//类实例化 之后才存在
public void b(){
}
}-
形参和实参
package com.oop.demo01;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形式参数的类型要对应
int add = Demo03.add(1, 2);
System.out.println(add);
}
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
}-
值传递和引用传递
package com.oop.demo01;
//值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1 ;
System.out.println(a);//1
Demo04.change(a);
System.out.println(a);//1
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a=10;
}
}
=================================================================================
package com.oop.demo01;
//引用传递:对象 , 本质还是值传递
//对象 , 内存!
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
perosn perosn = new perosn();
System.out.println(perosn.name);//null
Demo05.change(perosn);
System.out.println(perosn.name);//秦疆
}
public static void change(perosn perosn){
//perosn是一个对象:指向的----》perosn perosn = new perosn();这是一个具体的人,可以改变属性!
perosn.name = "秦疆";
}
}
//定义了一个perosn类,有一个属性:name
class perosn{
String name;//默认值:null
}
-
this关键字
-
3.对象的创建分析
类于对象的关系
-
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述、定义,但是并不代表某一个具体的事物。
-
动物、植物、手机、电脑。。。。。。
-
Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
-
-
对象是抽象概念的具体实例
-
张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
-
能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
-
创建与初始化对象
-
使用new关键字创建对象
-
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化以及对类中的构造器的调用。
-
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
-
1.必须和类的名字相同
-
2.必须没有返回类型,也不能写void
-
package com.oop.demo02;
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;//null
int age;//0
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
//person-->身高,体重,年龄,国家等
=======================================================================================
package com.oop.demo02;
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个stude的类的具体实例!
Student xiaoming = new Student();
Student xiaohong = new Student();
xiaoming.name="小明";
xiaoming.age=3;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
xiaohong.name="小红";
xiaohong.age=3;
System.out.println(xiaohong.name);
System.out.println(xiaohong.age);
}
}
以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据!!!
-
构造器必须要掌握!
package com.oop.demo02;
public class Person {
//一个类即使什么都不写,他也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
int age;
//实例化初始值
//1.使用new关键字,必须要有构造器,本质是在调用构造器
//2.用来初始化值
public Person(){
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name=name;
//alt+insert 生成构造器
}
}
/*
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person("kuangshen,23");
System.out.println(person.name);
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new 本质在调用构造方法,
2.初始化对象的值
注意点:
1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
alt+insert 快速生成构造器
this.=
*/
======================================================================================================
package com.oop.demo02;
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个stude的类的具体实例!
Student xiaoming = new Student();
Student xiaohong = new Student();
xiaoming.name="小明";
xiaoming.age=3;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
xiaohong.name="小红";
xiaohong.age=3;
System.out.println(xiaohong.name);
System.out.println(xiaohong.age);
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person("kuangshen,23");
System.out.println(person.name);
}
}
/*
1. 类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
2.方法
定义、调用!
3.对应的引用
引用类型:基本类型(8个)
对象是通过引用来操作的:栈---》堆
4.属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
数字: 0 0.0
char:u0000
Boolean:false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名=属性值!
5.对象的创建和使用
-必须使用new 关键字创造对象,构造器 Person kuangshen =new Person();
-对象的属性 kuangshen.name
-对象的方法 kuangshen.sleep();
6.类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
三大特征 封装 继承 多态
4.面向对象三大特征
封装
-
该露的露,该藏的藏
-
我们程序设计要追求”高内聚,低耦合“。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴漏少量方法给外部使用。
-
-
封装(数据的隐藏)
-
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
-
-
记住这句话就够了:属性私有,get/set
package com.oop.demo03;
//类 private:私有
public class Student {
//属性私有
private String name;//名字
private int id;//学号
private char sex;//性别
private int age ;//年龄
//提供一些可以操作这个属性的方法!
//提供一些public的get、set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name=name;
}
//alt+insert 快捷
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age>120 || age<0){
age=00000;
}else{
this.age = age;
}
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
}
===================================================================================
package com.oop.demo03;
/*
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护增加了
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("秦疆");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(60);
System.out.println(s1.getAge());
}
}
继承
-
继承的本质是对一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
-
extends的意思是”扩展“。子类是父类的扩展。
-
Java中只有单继承,没有多继承!
-
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
-
继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
-
子类和父类之间,从意义上讲应该具有”is a”的关系。
-
object类
package com.oop.demo04;
//在java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
//Person 人 父类
public class Person {
//public 公共的
//protected
//default
//private 私有的 无法继承
private int money = 10_0000_0000;
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
====================================================================================
package com.oop.demo04;
//学生 is 人:派生类 ,子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
//ctrl+h 打开继承树
public class Student extends Person{
}
-
super
package com.oop.demo04;
//在java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
//Person 人 父类
public class Person {
protected String name ="kuangshen";
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
=====================================================================================
package com.oop.demo04;
//学生 is 人:派生类 ,子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
//ctrl+h 打开继承树
public class Student extends Person{
private String name ="qinjiang";
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test(String name){
System.out.println(name);//秦疆
System.out.println(this.name);//qinjiang
System.out.println(super.name);//kuangshen
}
}
=======================================================================================
package com.oop.demo04;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.test("秦疆");
}
}
super注意点:
-
super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
-
super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
-
super和this不能同时调用构造方法!
Vs this:
代表的对象不同:
this: 本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法
this();本类的构造
super():父类的构造!
-
方法重写
package com.oop.demo04;
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
public void test(){
System.out.println("B=>test()");
}
}
========================================================================
package com.oop.demo04;
public class A extends B {
@Override//注解:有功能的注释!
public void test() {
System.out.println("A=>test()");;
}
}
===============================================================================
package com.oop.demo04;
public class Application {
//静态方法和非静态方法的区别很大!
//静态方法static:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
//非静态:重写
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.test();//A
//父类的引用指向了子类
B b = new A();//子类重写了父类的方法
b.test();//A
}
}
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
-
方法名必须相同
-
参数列表必须相同
-
修饰符:范围可以扩大:public>protected>Default>private,
-
抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大;ClassNot Found Exception-->Exception(大)
重写,子类的方法和父类必须要一致:方法体不同!
为什么需要重写:
-
父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
alt+insert; Override;
多态
-
动态编译:类型:可扩展性强
-
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
-
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
-
多态存在的条件
-
有继承关系
-
子类重写父类方法
-
父类引用指向子类方法
-
-
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
-
instanceof (类型转换)~引用类型,判断一个对象是什么类型
类型之间的转化: 父 (高) 子(低)低可以直接转高 高转低需要强制转换
子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!
-
父类引用子类的对象
-
把子类转换为父类,向上转型不用强制转换
-
把父类转换为子类,向下转型:强制转换
-
方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
-
package com.oop;
import com.oop.demo05.Person;
import com.oop.demo05.Student;
import com.oop.demo05.Teacher;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//Object>String
//Object>Person>Teacher
//Object>Person>Student
Object object = new Student();
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//False
System.out.println(object instanceof String);//False
}
}
package com.oop.demo05;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
==============================================================================================
package com.oop.demo05;
public class Student extends Person {
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
===============================================================================================
package com.oop;
import com.oop.demo05.Person;
import com.oop.demo05.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student();
//new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//Student 子类能调用的方法都是自己的或继承父类的!
Student s1 = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行那些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不太!
s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类方法
s1.run();
}
}
多态注意事项:
-
多态是方法的多态,属性没有多态
-
父类和子类,有联系 类型转换异常!ClassCastException!
-
存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象!Father f1 =new Son();
不能重写的
1. static 方法,属于类,它不属于实例
1. final 常量;
1. private 方法;static关键字讲解
package com.oop.demo06;
//static:
public class Student {
private static int age;//静态的变量 多线程!
private double score;//非静态的变量
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println(Student.age);
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.score);
}
}
============================================================================
package com.oop.demo06;
public class Person {
//2: 赋予初始值
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//1: 只执行一次~
static {
System.out.println("静态代码块");
}
//3
public Person() {
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("================");
Person person2 = new Person();
}
}
=============================================================================
package com.oop.demo06;
//静态导入包~
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
//final意味着最终 没有继承 -
5.抽象类和接口
抽象类
-
abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
-
抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
-
抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
-
抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
-
子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
package com.oop.demo07;
//抽象类 类 extends 单继承 (接口可以多继承)
public abstract class Action {
//约束·有人帮我们实现~
//abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
public abstract void doSomething();
//1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它; 约束!
//抽象类可以写普通的方法
//抽象方法必须在抽象类中
//抽象的抽象: 约束~~
}
======================================================================================
package com.oop.demo07;
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~除非~~~
public class A extends Action{
@Override
public void doSomething() {
}
}
接口
-
普通类:只有具体实现
-
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
-
接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束! 约束和实现分离:面向接口编程
-
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
-
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
-
OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
-
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
package com.oop.demo08;
//抽象的思维~~Java 架构师
//interface 定义的关键字
public interface UserService {
//常量~
int AGE =99;
//接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
==================================================================================================
package com.oop.demo08;
public interface TimeService {
void timer();
}
=====================================================================================================
package com.oop.demo08;
//抽象类:extens~
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法~~
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void timer() {
}
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
}
作用:
-
约束
-
定义一些方法,让不同的人实现
-
public abstract
-
public static final
-
接口不能被实例化 接口中没有构造方法~
-
implements接口可以实现多个接口
-
必须要重写接口中的方法~
6.内部类及oop实战
-
内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
-
成员内部类
-
-
静态内部类
-
-
局部内部类
-
-
匿名内部类
-
package com.oop.demo09;
public class Outer {
private int id;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
================================================================================================
package com.oop;
import com.oop.demo05.Person;
import com.oop.demo05.Student;
import com.oop.demo05.Teacher;
import com.oop.demo09.Outer;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.getID();
}
}
标签:void,System,oop,面向对象编程,println,public,out 来源: https://www.cnblogs.com/hbh-cn/p/16499606.html