Java基础05:类型转换
作者:互联网
由于Java是强类型语言,在进行某些计算时,需要进行类型转换
运算时,不同类型先转换为同一类型,再运算
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低———————————————————高
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byte, short,char–> int–> long–>float–> double
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强制转换 高——低 (类型) 变量名
> 例 int i = 128; > byte b =(int)i;
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自动转换 低——高
> 例 int i = 128; > double b = i;
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注意点:
- 不能对布尔值进行转换
- 不能把对象类型转换为不相干的类型
- 在高容量转换为低容量时,强制转换
- 转换时,可能存在内存溢出,或者精度问题
Java基础06:变量,常量,作用域
变量:就是可以变化的量
Java是强类型语言,每个变量必须声明类型
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型,作用域
type varName = [= value]
数据类型 变量名=值 (可以使用,隔开同时声明多个同类型变量)
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注意点:
- 每个变量都有类型,可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 声明变量是一个完整的语句,必须以英文分号;结束
- //int a,b,c;
- //int a=1,b=2,c=3;(尽量不要这两种方式写,可读性较差)一行一行分写
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变量作用域
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类变量:定义在类中,方法外,使用static(从属于类)
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实例变量:定义在类中,方法外(从属于对象)如果不进行初始化,这个类型默认值
//数值:默认是0 0.0
布尔值默认为 false
除了基本类型,其余均为 null
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局部变量:定义在方法中,必须声明和初始化值
例如:
public class Demo01{ //类变量 static double Salary = 2500; //属性=变量 //实例变量:从属于对象 static String name; static int age; // main方法 public static void main (String[] args){ //局部变量:必须声明和初始化,且只在当前方法使用 int i = 10; System. out. println(i); //变量类型 变量名字 = new Demo01(); Demo01 demo01 = new Demo01(); System.out.println(Demo01.name); //输出初始值null System.out.println(Demo01.age); //输出初始值0 } //其他方法 public class add(){ } }
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变量命名规范
- 所有变量,方法,类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则 DoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则 run( )
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常量
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常量:初始化( initialize)后,不能再改变的值
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常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被修改。
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.1415;
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例如:
public class Demo02{ //修饰符不存在先后顺序 static final double PI = 3.14; public static void main( String[] args){ System.out.println(PI); } }
标签:类型转换,Java,变量,05,int,Demo01,static,类型 来源: https://www.cnblogs.com/mysole/p/16299769.html