Java集合之ArrayList源码分析
作者:互联网
一、概述
ArrayList
是一种变长的集合类,基于定长数组实现。ArrayList
允许空值和重复元素,当往 ArrayList 中添加的元素数量大于其底层数组容量时,其会通过扩容机制重新生成一个更大的数组。另外,由于ArrayList
底层基于数组实现,所以其可以保证在 O(1)
复杂度下完成随机查找操作。其他方面,ArrayList
是非线程安全类,并发环境下,多个线程同时操作ArrayList
,会引发不可预知的错误。
ArrayList
是大家最为常用的集合类,作为一个变长集合类,其核心是扩容机制。所以只要知道它是怎么扩容的,以及基本的操作是怎样实现就够了。
二、源码分析
2.1 属性
/**
* 默认容量
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* 空数组,如果传入的容量为0时使用
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 空数组,传传入容量时使用,添加第一个元素的时候会重新初始为默认容量大小
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 存储元素的数组
*/
transient Object[] elementData;
/**
* 集合中元素的个数
*/
private int size;
1)、DEFAULT_CAPACITY
默认容量为10,也就是通过new ArrayList()创建时的默认容量。
2)、EMPTY_ELEMENTDATA
空的数组,这种是通过new ArrayList(0)创建时用的是这个空数组。
3)、DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
也是空数组,这种是通过new ArrayList()创建时用的是这个空数组,与EMPTY_ELEMENTDATA的区别是在添加第一个元素时使用这个空数组的会初始化为DEFAULT_CAPACITY(10)个元素。
4)、elementData
真正存放元素的地方,使用transient是为了不序列化这个字段。
5)、size
真正存储元素的个数,而不是elementData数组的长度。
2.2 构造方法
ArrayList 有两个构造方法,一个是无参,另一个需传入初始容量值。大家平时最常用的是无参构造方法,相关代码如下:
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
// 如果传入的初始容量大于0,就新建一个数组存储元素
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
// 如果传入的初始容量等于0,使用空数组EMPTY_ELEMENTDATA
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
// 如果传入的初始容量小于0,抛出异常
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
public ArrayList() {
// 如果没有传入初始容量,则使用空数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
// 使用这个数组是在添加第一个元素的时候会扩容到默认大小10
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
上面的代码比较简单,两个构造方法做的事情并不复杂,目的都是初始化底层数组 elementData。区别在于无参构造方法会将 elementData 初始化一个空数组,插入元素时,扩容将会按默认值重新初始化数组。而有参的构造方法则会将 elementData 初始化为参数值大小(>= 0)的数组。一般情况下,我们用默认的构造方法即可。倘若在可知道将会向 ArrayList 插入多少元素的情况下,应该使用有参构造方法。按需分配,避免浪费。
2.3 插入
对于数组(线性表)结构,插入操作分为两种情况。一种是在元素序列尾部插入,另一种是在元素序列其他位置插入。ArrayList 的源码里也体现了这两种插入情况,如下:
/** 在元素序列尾部插入 */
public boolean add(E e) {
//检测是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//将新元素插入序列尾部
elementData[size++] = e;
return true;
}
/** 在元素序列 index 位置处插入 */
public void add(int index, E element) {
//检查是否越界
rangeCheckForAdd(index);
//检测是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//将 index 及其之后的所有元素都向后移一位
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
//将新元素插入至index的位置
elementData[index] = element;
size++;
}
对于在元素序列尾部插入,这种情况比较简单,只需两个步骤即可:
- 检测数组是否有足够的空间插入
- 将新元素插入至序列尾部
如下图:
如果是在元素序列指定位置(假设该位置合理)插入,则情况稍微复杂一点,需要三个步骤:
- 检测数组是否有足够的空间
- 将 index 及其之后的所有元素向后移一位
- 将新元素插入至 index 处
如下图:
从上图可以看出,将新元素插入至序列指定位置,需要先将该位置及其之后的元素都向后移动一位,为新元素腾出位置。这个操作的时间复杂度为O(N)
,频繁移动元素可能会导致效率问题,特别是集合中元素数量较多时。在日常开发中,若非所需,我们应当尽量避免在大集合中调用第二个插入方法。
以上是 ArrayList 插入相关的分析,上面的分析以及配图均未体现扩容机制。那么下面就来简单分析一下 ArrayList 的扩容机制。对于变长数据结构,当结构中没有空余空间可供使用时,就需要进行扩容。在 ArrayList 中,当空间用完,其会按照原数组空间的1.5倍进行扩容。相关源码如下:
/** 计算最小容量 */
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
// 如果是空数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,就初始化为默认大小10
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
/** 扩容的入口方法 */
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
// 扩容
grow(minCapacity);
}
/** 扩容的核心方法 */
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
// 新容量为旧容量的1.5倍
// newCapacity = oldCapacity + oldCapacity / 2 = oldCapacity * 1.5
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 如果新容量发现比需要的容量还小,则以需要的容量为准
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// 如果新容量已经超过最大容量了,则使用最大容量
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 以新容量拷贝出来一个新数组
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
// 如果最小容量超过 MAX_ARRAY_SIZE,则将数组容量扩容至 Integer.MAX_VALUE
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
关于grow方法
1)、检查是否需要扩容;
2)、如果elementData等于DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA则初始化容量大小为DEFAULT_CAPACITY;
3)、新容量是老容量的1.5倍(oldCapacity + (oldCapacity >> 1)),如果加了这么多容量发现比需要的容量还小,则以需要的容量为准;
4)、创建新容量的数组并把老数组拷贝到新数组;
2.4 删除
不同于插入操作,ArrayList 没有无参删除方法。所以其只能删除指定位置的元素或删除指定元素,这样就无法避免移动元素(除非从元素序列的尾部删除)。相关代码如下:
/** 删除指定位置的元素 */
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
// 返回被删除的元素值
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
// 将 index + 1 及之后的元素向前移动一位,覆盖被删除值
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
// 将最后一个元素置空,并将 size 值减1
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
/** 删除指定元素,若元素重复,则只删除下标最小的元素 */
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
// 遍历数组,查找要删除元素的位置
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
/** 快速删除,不做边界检查,也不返回删除的元素值 */
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
上面的删除方法并不复杂,这里以第一个删除方法为例,删除一个元素步骤如下:
- 获取指定位置 index 处的元素值
- 将 index + 1 及之后的元素向前移动一位
- 将最后一个元素置空,并将 size 值减 1
- 返回被删除值,完成删除操作
如下图:
上面就是删除指定位置元素的分析,并不是很复杂。
现在,考虑这样一种情况。我们往 ArrayList 插入大量元素后,又删除很多元素,此时底层数组会空闲处大量的空间。因为 ArrayList 没有自动缩容机制,导致底层数组大量的空闲空间不能被释放,造成浪费。对于这种情况,ArrayList 也提供了相应的处理方法,如下:
/** 将数组容量缩小至元素数量 */
public void trimToSize() {
modCount++;
if (size < elementData.length) {
elementData = (size == 0)
? EMPTY_ELEMENTDATA
: Arrays.copyOf(elementData, size);
}
}
通过上面的方法,我们可以手动触发 ArrayList 的缩容机制。这样就可以释放多余的空间,提高空间利用率。
2.5 遍历
ArrayList 实现了 RandomAccess 接口(该接口是个标志性接口),表明它具有随机访问的能力。ArrayList 底层基于数组实现,所以它可在常数阶的时间内完成随机访问,效率很高。对 ArrayList 进行遍历时,一般情况下,我们喜欢使用 foreach 循环遍历,但这并不是推荐的遍历方式。ArrayList 具有随机访问的能力,如果在一些效率要求比较高的场景下,更推荐下面这种方式:
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
list.get(i);
}
至于原因也不难理解,foreach 最终会被转换成迭代器遍历的形式,效率不如上面的遍历方式。
3.其他细节 ### 3.1 快速失败机制
在 Java 集合框架中,很多类都实现了快速失败机制。该机制被触发时,会抛出并发修改异常ConcurrentModificationException
,这个异常大家在平时开发中多多少少应该都碰到过。关于快速失败机制,ArrayList 的注释里对此做了解释,这里引用一下:
The iterators returned by this class's iterator() and
listIterator(int) methods are fail-fast
if the list is structurally modified at any time after the iterator is
created, in any way except through the iterator's own
ListIterator remove() or ListIterator add(Object) methods,
the iterator will throw a ConcurrentModificationException. Thus, in the face of
concurrent modification, the iterator fails quickly and cleanly, rather
than risking arbitrary, non-deterministic behavior at an undetermined
time in the future.
上面注释大致意思是,ArrayList 迭代器中的方法都是均具有快速失败的特性,当遇到并发修改的情况时,迭代器会快速失败,以避免程序在将来不确定的时间里出现不确定的行为。
以上就是 Java 集合框架中引入快速失败机制的原因,并不难理解,这里不多说了。
2.5.1 关于遍历时删除
遍历时删除是一个不正确的操作,即使有时候代码不出现异常,但执行逻辑也会出现问题。关于这个问题,阿里巴巴 Java 开发手册里也有所提及。这里引用一下:
【强制】不要在 foreach 循环里进行元素的 remove/add 操作。remove 元素请使用 Iterator 方式,如果并发操作,需要对 Iterator 对象加锁。
相关代码(稍作修改)如下:
List<String> a = new ArrayList<String>();
a.add("1");
a.add("2");
for (String temp : a) {
System.out.println(temp);
if("1".equals(temp)){
a.remove(temp);
}
}
}
相信有些朋友应该看过这个,并且也执行过上面的程序。上面的程序执行起来不会虽不会出现异常,但代码执行逻辑上却有问题,只不过这个问题隐藏的比较深。我们把 temp 变量打印出来,会发现只打印了数字1
,2
没打印出来。初看这个执行结果确实很让人诧异,不明原因。如果死抠上面的代码,我们很难找出原因,此时需要稍微转换一下思路。我们都知道 Java 中的 foreach 是个语法糖,编译成字节码后会被转成用迭代器遍历的方式。所以我们可以把上面的代码转换一下,等价于下面形式:
List<String> a = new ArrayList<>();
a.add("1");
a.add("2");
Iterator<String> it = a.iterator();
while (it.hasNext()) {
String temp = it.next();
System.out.println("temp: " + temp);
if("1".equals(temp)){
a.remove(temp);
}
}
这个时候,我们再去分析一下 ArrayList 的迭代器源码就能找出原因。
private class Itr implements Iterator<E> {
int cursor; // index of next element to return
int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such
int expectedModCount = modCount;
public boolean hasNext() {
return cursor != size;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E next() {
// 并发修改检测,检测不通过则抛出异常
checkForComodification();
int i = cursor;
if (i >= size)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
cursor = i + 1;
return (E) elementData[lastRet = i];
}
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
// 省略不相关的代码
}
我们一步一步执行一下上面的代码,第一次进入 while 循环时,一切正常,元素 1 也被删除了。但删除元素 1 后,就无法再进入 while 循环,此时 it.hasNext() 为 false。原因是删除元素 1 后,元素计数器 size = 1,而迭代器中的 cursor 也等于 1,从而导致 it.hasNext() 返回false。归根结底,上面的代码段没抛异常的原因是,循环提前结束,导致 next 方法没有机会抛异常。不信的话,大家可以把代码稍微修改一下,即可发现问题:
List<String> a = new ArrayList<>();
a.add("1");
a.add("2");
a.add("3");
Iterator<String> it = a.iterator();
while (it.hasNext()) {
String temp = it.next();
System.out.println("temp: " + temp);
if("1".equals(temp)){
a.remove(temp);
}
}
以上是关于遍历时删除的分析,在日常开发中,我们要避免上面的做法。正确的做法使用迭代器提供的删除方法,而不是直接删除。
序列化
elementData设置成了transient,那ArrayList是怎么把元素序列化的呢
transient 是一个关键字,它的作用为:在不需要序列化的属性前添加transient,每当序列化对象的时候,这个属性就不会被序列化 (序列化即是能够解析成字节码)。即不管数组有多大,都不会解析成字节码,不开括空间。
ArrayList 里重写了 writeObject 方法:
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException{
// 防止序列化期间有修改
int expectedModCount = modCount;
// 写出非transient非static属性(会写出size属性)
s.defaultWriteObject();
// 写出元素个数
s.writeInt(size);
for (int i=0; i<size; i++) {
s.writeObject(elementData[i]);
}
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
查看writeObject()方法可知,先调用s.defaultWriteObject()方法,再把size写入到流中,再把元素一个一个的写入到流中。
一般地,只要实现了Serializable接口即可自动序列化,writeObject()和readObject()是为了自己控制序列化的方式,这两个方法必须声明为private,在java.io.ObjectStreamClass#getPrivateMethod()方法中通过反射获取到writeObject()这个方法。
在ArrayList的writeObject()方法中先调用了s.defaultWriteObject()方法,这个方法是写入非static非transient的属性,在ArrayList中也就是size属性。同样地,在readObject()方法中先调用了s.defaultReadObject()方法解析出了size属性。
elementData定义为transient的优势,自己根据size序列化真实的元素,而不是根据数组的长度序列化元素,减少了空间占用。
总结
ArrayList内部使用数组存储元素,当数组长度不够时进行扩容,每次加一半的空间,ArrayList不会进行缩容;ArrayList支持随机访问,通过索引访问元素极快,时间复杂度为O(1);
ArrayList添加元素到尾部极快,平均时间复杂度为O(1),添加元素到中间比较慢,因为要搬移元素,平均时间复杂度为O(n)
ArrayList从尾部删除元素极快,时间复杂度为O(1);从中间删除元素比较慢,因为要搬移元素,平均时间复杂度为O(n);
支持求并集、求交集、求单向差集
参考文章
https://blog.csdn.net/youanyyou/article/details/109610146
https://blog.csdn.net/qq_45378738/article/details/108210616
https://blog.csdn.net/weixin_30828379/article/details/95928380
标签:index,元素,Java,int,ArrayList,elementData,源码,size 来源: https://www.cnblogs.com/ciel717/p/16190784.html