JavaScript学习 第四周(完结)
作者:互联网
表单对象form
- HTML的表单对象(按钮,选项等)可以当做js的对象来处理。
form | 作用 |
---|---|
button | 按钮 |
checkbox | 多选 |
radio | 单选 |
reset | 将这个页面所有互动过的部品重置 |
submit | 提交 |
text | 文本条?? |
hidden | |
passwd | 密码 |
textarea | |
select | 选项(伴随option使用) |
- 使用时,把这些东西夹在“< form ></ form >”里面,并且需要设置好form的name属性。
举个例子
<body>
<form name="weightForm">
男性:<input type="radio" name="sex" checked>//checked是默认选中之意。
女性:<input type="radio" name="sex"><br>
身高:<input type="text" name="height">cm<br>
<input type="button" value="计算" name="calc"><br>
标准体重: <input type="text" name="weight" readonly>//readonly是只读之意,意味着这个文本框只能用来显示。
</form>
</body>
- 如果想指定某一个值,需要按这样的顺序:
document.form名.部品名.value
例如,document.weightForm.height.value 这样就指定了身高这个值。
radio单选与if判断的联动。
- 多个radio可以拥有同一个name。但是同name的radio中只能有一个被勾选。
- 使用if条件判断时检查checked属性:
如果checked,则返回值为1.
document.form名.radio名[序号].checked
<script>
var weight;
if(document.weightForm.sex[0].checked){//[]内的数字是第几个的意思,0是第一个。
weight = (height - 80)*0.7;
}else{
weight = (height-70)*0.6;
}
</script>
结合起来的一个小程序:
<head>
<script>
function stdWeight(){
var height,weight;
height = Number(document.weightForm.height.value);
//把“height输入框内的值数字化。”
if(document.weightForm.sex[0].checked){//[]内的数字是第几个的意思,0是第一个。
weight = (height - 80)*0.7;
}else{
weight = (height-70)*0.6;
}
document.weightForm.weight.value = weight;
}
</script>
</head>
<body>
<form name="weightForm">
男性:<input type="radio" name="sex" checked>//checked是默认选中之意。
女性:<input type="radio" name="sex"><br>
身高:<input type="text" name="height">cm<br>
<input type="button" value="计算" name="calc" onclick="stdWeight()"><br>//点击时启用这个函数。
标准体重: <input type="text" name="weight" readonly>
</form>
</body>
this.form:快捷短语
- 在< form>之间,可以使用this.form来代指【document.form名】
- 函数的自变量也可以是form,所以可以使用这个小技巧来避免繁琐的文字。
- 通过用自变量指定this.form并调用函数,可以从表单层次对表单的各个部件进行指定。(不再需要document层级)
于是上一个小程序可以写为:
<script>
function stdWeight(myForm){//这个函数的自变量是一个form。
var height,weight;
height = Number(myForm.height.value);
if(myForm.sex[0].checked){
weight = (height - 80)*0.7;
}else{
weight = (height-70)*0.6;
}
myForm.weight.value = weight;
}
</script>
<input type="button" value="计算" name="calc" onclick="stdWeight(this.form)"><br>
具体体现在:document.weightForm --> this.form/myForm
setTimeout 方法
-
是window对象的方法
-
在指定的时间后执行处理(仅一次)
<script>
var timer;
timer = window.setTimeout("alert('5秒了')",5000)//毫秒为单位
</script>
以上程序的结果是:五秒后弹出一个窗口。
用递归可以完成一些关于时间的操作,例如:实时显示时间。
实时显示时间
<script>
var timer;
var i;
window.onload = dClock;//用于开幕雷击
function dClock(){
var now = new Date();
var sec = now.getSeconds();
if(sec < 10){
sec += "0";
}
document.clockForm.sec.value = sec;//赋值给部件,让它显示。
timer = setTimeout("dClock()",1000);//再执行一遍自己咯
}
</script>
<body>
<form name="clockForm">
<input type="text" name="sec" size="2">秒
</form>
</body>
这样就能实时显示秒。
计算经过多少秒了
<script>
var timer;
var i = 0;
window.onload = dClock;
function dClock(){
i++;
document.clockForm.sec.value = i;
timer = setTimeout("dClock()",1000);
}
</script>
<body>
<form name="clockForm">
经过 <input type="text" name="sec" size="2">秒
</form>
</body>
每过一秒,i++并且再运行自己一次。
clearTimeout方法
- 中途停止计时器
对于上一个“计算经过多少秒”的程序,只需加几行代码,即可设计一个停止按钮。
function stopClock(){
clearTimeout(timer);
}
<input type="button" name="stop" onclick="stopClock();">
简单摇号机
- 不断给出随机数,然后结合暂停即可。
<script>
var timer;
var i = 0;
window.onload = dClock;
function dClock(){
i = Math.floor(Math.random()*100); //给i赋值一个随机数
document.clockForm.sec.value = i; //让name为sec的text部品的值为i。
timer = setTimeout("dClock()",10); //每10毫秒递归一次。
}
function stopClock(){
clearTimeout(timer);//给按钮用的,就是暂停上个函数的setTimeout。
}
</script>
<body>
<form name="clockForm">
<input type="text" name="sec" size="2">
<input type="button" name="stop" value="暂停" onclick="stopClock();">
</form>
</body>
Image 图像
- 在html学习的基础上加一些小程序,但是我们先复习一下< img>吧
<img src="1.jpg" alt="jaha" name="cat" height="300" onclick="changeImg()">
src:存储图片路径
name:此图片的name属性
height:高度
alt:在图片丢失时以文字替代。
onclick:事件,即点击此图片后可以运行一个程序。
点击切换图片
- 这里给出两个图片,分别为1.jpg 2.jpg。 那么我们就可以用加号来链接文件名(注意注释部分),以达到指定不同图片的效果
这里只给出函数部分。
<script>
var num = 1;
function changeImg(){
document.cat.src = num + ".jpg";//此处是更改name为cat那个图片的scr属性。当num不同时,自然指定了不同的图片。
num++;
if(num == 3)
num = 1;
}
</script>
DOM 动态改变HTML
如何在不刷新网页的情况下改变已有的html元素(文字,图片等)?
id属性
- 在HTML部分,需要事先指定id准备。
<p id="msg"> 小梦酱今天的枪信佛吗 </p>
相当于给p中的信息附上了一个id,叫做msg。
getElementById
- 是document对象,获取指定id的属性的方法。
var msg = document.getElementById("msg");
捕捉id为msg的html元素,并赋值给msg变量。
innerHTML
- 可以获取和改变元素内的HTML。(用于script部分)
msg.innerHTML = "不行,小梦酱,<span style='color:red'>该图图辣!!!</span>";
结合一下,改变文字
结合以上三个知识,我们给出最终的程序:
<script>
function lick(){
var msg = document.getElementById("msg");
msg.innerHTML = "不行,小梦酱,<span style='color:red'>该图图辣!!!</span>";
}
</script>
<body>
<p id="msg">小梦酱今天的枪信佛吗 </p>
<button onclick="lick()">不行</button>
</body>
此程序的效果为:点击一下button,上面的文字将被替换。
动态操作CSS
以下操作:
var msg = document.getElementById("msg");
msg.style.textAlign = "center";
执行完毕后,id为msg的html元素的style将会改变。
- 简单补充一个属性:可视(visibility)
visibility有两个值:visible与hidden,效果是显示与隐藏。
标签:document,weight,form,JavaScript,height,msg,完结,var,四周 来源: https://www.cnblogs.com/nekodream/p/16098908.html