C++ stactic局部静态变量只能初始化一次之妙用
作者:互联网
如何保证某一耗时的SDK接口调用完成,得到返回值后才能进行下一次的调用请求?我们可以利用静态变量来解决这一问题。
我们都知道,C++的语法规定局部静态变量只能被初始化一次。静态变量会被放在程序的静态数据存储区里,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。
void ExampleClass::slotExample(const int& idx)
{
static bool flag = 0;
if (flag == 1)
return;
flag = 1;
int res = SDKGetInfo(idx);
flag = 0;
};
这里,第一次进入slotExample时,初始化flag为0,调用耗时的同步接口SDKGetInfo之前flag被置为1,执行完后flag 才重新被置为0。因此当SDKGetInfo还在请求过程中时,flag为1,再次进入slotExample时,flag不会被初始化,仍为1,此时将直接return,而不会再次调用还在进行上次请求中的SDKGetInfo。
标签:妙用,调用,初始化,静态,slotExample,SDKGetInfo,stactic,flag,C++ 来源: https://blog.csdn.net/weixin_44084447/article/details/123135721