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C++ Map/Multimap容器

作者:互联网

map/multimap

std::map的键值key不可重复,而std::multimap可以,也正是由于这种区别,std::map支持[ ]运算符,std::multimap不支持[ ]运算符。std::map内部自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在std::map内部所有的数据都是有序的。

创建map

通过调用 map 容器类的默认构造函数,可以创建出一个空的 map 容器,比如:

std::map<std::string, int> myMap;

通过此方式创建出的 myMap 容器,初始状态下是空的,即没有存储任何键值对。鉴于空 map 容器可以根据需要随时添加新的键值对,因此创建空 map 容器是比较常用的。
当然在创建 map 容器的同时,也可以进行初始化,比如:

std::map<std::string, int> myMap{ {"C语言教程",10},{"STL教程",20} };

map 容器中存储的键值对,其本质都是 pair 类模板创建的 pair 对象。因此,下面程序也可以创建出一模一样的 myMap 容器:

std::map<std::string, int>myMap{std::make_pair("C语言教程",10),std::make_pair("STL教程",20)};

除此之外,在某些场景中,可以利用先前已创建好的 map 容器,再创建一个新的 map 容器。例如:

std::map<std::string, int>newMap(myMap);

map 类模板还支持取已建 map 容器中指定区域内的键值对,创建并初始化新的 map 容器。例如:

std::map<std::string, int>myMap{ {"C语言教程",10},{"STL教程",20} };
std::map<std::string, int>newMap(++myMap.begin(), myMap.end());

下面程序手动修改了 myMap 容器的排序规则,令其作降序排序:

std::map<std::string, int, std::greater<std::string> >myMap{ {"C语言教程",10},{"STL教程",20} };

成员函数

访问与遍历

定义一个std::map方便后续操作:

std::map<std::string, std::string>myMap{ {"STL教程","http://logan_xu/example/stl"},
                                             {"C语言教程","http://logan_xu/example/c"},
                                             {"Java教程","http://logan_xu/example/java"} };

map 类模板中对[ ]运算符进行了重载,这意味着,类似于借助数组下标可以直接访问数组中元素,通过指定的键,我们可以轻松获取 map 容器中该键对应的值。

string cValue = myMap["C语言教程"];

注意,只有当 map 容器中确实存有包含该指定键的键值对,借助重载的 [ ] 运算符才能成功获取该键对应的值;反之,若当前 map 容器中没有包含该指定键的键值对,则此时使用 [ ] 运算符将不再是访问容器中的元素,而变成了向该 map 容器中增添一个键值对。其中,该键值对的键用 [ ] 运算符中指定的键,其对应的值取决于 map 容器规定键值对中值的数据类型,如果是基本数据类型,则值为 0;如果是 string 类型,其值为 "",即空字符串(即使用该类型的默认值作为键值对的值)。
举例:

std::map<std::string, int>myMap;
int cValue = myMap["C语言教程"];
for (auto i = myMap.begin(); i != myMap.end(); ++i) {
    std::cout << i->first << " "<< i->second << std::endl;
}

程序执行结果为:

C语言教程 0

显然,对于空的 myMap 容器来说,其内部没有以 "C语言教程" 为键的键值对,这种情况下如果使用 [ ] 运算符获取该键对应的值,其功能就转变成了向该 myMap 容器中添加一个<"C语言教程",0>键值对(由于 myMap 容器规定各个键值对的值的类型为 int,该类型的默认值为 0)。

除了借助 [ ] 运算符获取 map 容器中指定键对应的值,还可以使用 at() 成员方法。和前一种方法相比,at() 成员方法也需要根据指定的键,才能从容器中找到该键对应的值;不同之处在于,如果在当前容器中查找失败,该方法不会向容器中添加新的键值对,而是直接抛出 out_of_range 异常。

除了可以直接获取指定键对应的值之外,还可以借助 find() 成员方法间接实现此目的。和以上 2 种方式不同的是,该方法返回的是一个迭代器,即如果查找成功,该迭代器指向查找到的键值对;反之,则指向 map 容器最后一个键值对之后的位置(和 end() 成功方法返回的迭代器一样)。

map< std::string, std::string >::iterator myIter = myMap.find("C语言教程");
// 通过myIter->first 访问key, myIter->second 访问value
cout << myIter->first << " " << myIter->second << endl;

插入数据

std::map<string, string> mymap;
//创建一个真实存在的键值对变量
std::pair<string, string> STL = { "STL","http://logan_xu/example/stl" };

//创建一个接收 insert() 方法返回值的 pair 对象
std::pair<std::map<string, string>::iterator, bool> ret;

//插入 STL,由于 STL 并不是临时变量,因此会以引用方式传参
ret = mymap.insert(STL);
std::cout << "ret.iter = <{" << ret.first->first << ", " << ret.first->second << "}, " << ret.second << ">" << std::endl;

//以右值引用的方式传递临时的键值对变量
ret = mymap.insert({ "C语言教程","http://c.biancheng.net/c/" });

标签:std,容器,Multimap,Map,C++,map,键值,key,myMap
来源: https://www.cnblogs.com/loganxu/p/15917773.html