【UDP网络通信编程】
作者:互联网
UDP网络通信编程
基本介绍
- 类
DatagramSocket
和DatagramPacket
(数据包/数据报)实现了基于 UDP协议网络程序。 - UDP数据报 通过 数据报套接字
DatagramSocket
发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。 DatagramPacket
对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。- UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接
说明:
- 没有明确的客户端和服务端,而是数据的发送端和接收端
- 接受数据和发送数据是通过
DatagramSocket
对象完成的 - 将数据封装到
DatagramPacket
对象/装包,发送 - 当接收到
DatagramPacket
对象,需要进行拆包,取出数据 DatagramSocket
可以指定在那个端口接收数据
基本流程
- 核心的两个类/对象
DatagramSocket
与DatagramPacket
- 建立发送端,接收端(没有服务端和客户端概念)
- 发送数据前,建立数据包/报
DatagramPacket
对象 - 调用
DatagramSocket
的发送、接收方法 - 关闭
DatagramSocket
应用案例1
- 编写一个接收端A,和一个发送端B
- 接收端A在9999端口等待接收数据(
receive
) - 发送端B向接收端A发送数据"hello,明天吃火锅~"
- 接收端A接收到发送端B发送的数据,回复“好的,明天见”,再退出
- 发送端接收 回复的数据,再退出
接收端A代码
public class UDPReceiverA {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 创建一个 DatagramSocket对象,在9999端口监听
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
//2. 构建一个 DatagramPacket对象,准备接受数据
// 数据包最大为64KB
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//3. 调用接收方法,将 通过网络传输的packet对象 填充到 我们的空的packet
// 当有数据包发送到本机的9999端口,就会接收数据
// 如果没有收到数据,就会堵塞
System.out.println("---------------接收端A等待接收数据---------------");
socket.receive(packet);
//4. 可以对packet进行拆包,取出数据,并显示
int length = packet.getLength();
byte[] data = packet.getData();
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(s);
//发送反馈
byte[] bytes = "好的,明天见啦~".getBytes();
DatagramPacket packet1 = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.0.109"), 9998);
socket.send(packet1);
//关闭socket
socket.close();
System.out.println("---------------接收端A退出---------------");
}
}
发送端B代码
public class UDPSenderB {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 创建一个 DatagramSocket对象,准备在9999端口接受数据
// 因为发送端也可以接收数据,所以也需要一个端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);
//2. 构建一个 DatagramPacket对象,放入要发送的数据
byte[] bytes = "Hello, 今晚吃火锅吗?".getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.0.109"), 9999);
//3. 发送数据包
socket.send(packet);
//4. 接受并拆解数据包
System.out.println("---------------接受来自接受端A的消息---------------");
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket packet1 = new DatagramPacket(buf, buf.length);
socket.receive(packet1);
int length = packet1.getLength();
byte[] data = packet1.getData();
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(s);
//关闭socket
socket.close();
System.out.println("---------------发送端B退出---------------");
}
}
标签:网络通信,DatagramSocket,UDP,DatagramPacket,socket,接收端,编程,发送,new 来源: https://blog.csdn.net/weixin_46421722/article/details/122784201