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C++中类的静态变量的特性及使用方法

作者:互联网

静态成员变量

静态成员的提出是为了解决数据共享的问题。实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法。但是,全局变量或对象是有局限性的。这一章里,我们主要讲述类的静态成员来实现数据的共享。

静态数据成员

在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。

使用静态数据成员可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。静态数据成员的值对每个对象都是一样,但它的值是可以更新的。只要对静态数据成员的值更新一次,保证所有对象存取更新后的相同的值,这样可以提高时间效率。

静态数据成员的使用方法和注意事项如下:

1、静态数据成员在定义或说明时前面加关键字static。//静态变量的定义

2、静态成员初始化与一般数据成员初始化不同。静态数据成员初始化的格式如下:

<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值> //静态变量的初始化
    
例如:
初始化不能在类内进行:
在这里插入图片描述
必须要在类外进行,使用格式如下:
在这里插入图片描述
初始化时使用作用域运算符来标明它所属类,因此,静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员。

3、静态数据成员是静态存储的,它是静态生存期,必须对它进行初始化。

4、引用静态数据成员时,采用如下格式:

<类名>::<静态成员名> //静态变量的使用方式

如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来引用静态数据成员。

下面举一例子,说明静态数据成员的应用:

class StaticTest
{
public:
    StaticTest(int a, int b, int c);
    void GetNumber();
    void GetSum();
    static void f1(StaticTest &s);
private:
    int A, B, C;
    static int Sum;
};



#include "StaticTest.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int StaticTest::Sum = 0;//静态成员在此初始化

StaticTest::StaticTest(int a, int b, int c)
{
    A = a;
    B = b;
    C = c;
    Sum += A + B + C;
}

void StaticTest::GetNumber()
{
    cout << "Number = " << endl;
}

void StaticTest::GetSum()
{
    cout << "Sum = " << Sum <<endl;
}

void StaticTest::f1(StaticTest &s)
{

    cout << s.A << endl;//静态方法不能直接调用一般成员,可以通过对象引用实现调用
    cout << Sum <<endl;
}

#include "StaticTest.h"
#include <stdlib.h>


int main(void)
{
    StaticTest M(3, 7, 10), N(14, 9, 11);
    M.GetNumber();
    N.GetSum();
    M.GetNumber();
    N.GetSum();
    StaticTest::f1(M);
    system("pause");
    return 0;
}

标签:静态数据,初始化,静态,成员,C++,StaticTest,int,中类
来源: https://blog.csdn.net/weixin_43757333/article/details/122743208