C++中类的静态变量的特性及使用方法
作者:互联网
静态成员变量
静态成员的提出是为了解决数据共享的问题。实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法。但是,全局变量或对象是有局限性的。这一章里,我们主要讲述类的静态成员来实现数据的共享。
静态数据成员
在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。
使用静态数据成员可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。静态数据成员的值对每个对象都是一样,但它的值是可以更新的。只要对静态数据成员的值更新一次,保证所有对象存取更新后的相同的值,这样可以提高时间效率。
静态数据成员的使用方法和注意事项如下:
1、静态数据成员在定义或说明时前面加关键字static。//静态变量的定义
2、静态成员初始化与一般数据成员初始化不同。静态数据成员初始化的格式如下:
<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值> //静态变量的初始化
例如:
初始化不能在类内进行:
必须要在类外进行,使用格式如下:
初始化时使用作用域运算符来标明它所属类,因此,静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员。
3、静态数据成员是静态存储的,它是静态生存期,必须对它进行初始化。
4、引用静态数据成员时,采用如下格式:
<类名>::<静态成员名> //静态变量的使用方式
如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来引用静态数据成员。
下面举一例子,说明静态数据成员的应用:
class StaticTest
{
public:
StaticTest(int a, int b, int c);
void GetNumber();
void GetSum();
static void f1(StaticTest &s);
private:
int A, B, C;
static int Sum;
};
#include "StaticTest.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int StaticTest::Sum = 0;//静态成员在此初始化
StaticTest::StaticTest(int a, int b, int c)
{
A = a;
B = b;
C = c;
Sum += A + B + C;
}
void StaticTest::GetNumber()
{
cout << "Number = " << endl;
}
void StaticTest::GetSum()
{
cout << "Sum = " << Sum <<endl;
}
void StaticTest::f1(StaticTest &s)
{
cout << s.A << endl;//静态方法不能直接调用一般成员,可以通过对象引用实现调用
cout << Sum <<endl;
}
#include "StaticTest.h"
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
StaticTest M(3, 7, 10), N(14, 9, 11);
M.GetNumber();
N.GetSum();
M.GetNumber();
N.GetSum();
StaticTest::f1(M);
system("pause");
return 0;
}
标签:静态数据,初始化,静态,成员,C++,StaticTest,int,中类 来源: https://blog.csdn.net/weixin_43757333/article/details/122743208