C++学习第十四天-类和对象(part 2)-对象的初始化和清理
作者:互联网
对象特性:构造函数和析构函数
对象的初始化和清理是两个很重要的安全问题
构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用
语法:类名 () {}
注意事项:1. 构造函数,没有返回值也不写void
2. 函数名称与类名相同
3. 构造函数可以有参数,因此可以发生重载
4. 程序在调用对象时会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次
析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作
语法:~类名 () {}
注意事项:1. 析构函数,没有返回值也不写void
2. 函数名称与类名相同,在名称前面加上~
3. 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
4. 程序在销毁对象前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次
#include<iostream>
using namespace std;
//对象的初始化和清理
//1. 构造函数进行初始化操作
//2. 析构函数进行清洗操作
class Person
{
public:
//1.1. 构造函数,没有返回值也不写void
//1.2. 函数名称与类名相同
//1.3. 构造函数可以有参数,因此可以发生重载
//1.4. 程序在调用对象时会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次
Person()
{
cout << "Person构造函数的调用" << endl;
}
//2.1. 析构函数,没有返回值也不写void
//2.2. 函数名称与类名相同,在名称前面加上~
//2.3. 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
//2.4. 程序在销毁对象前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次
~Person()
{
cout << "Person析构函数的调用" << endl;
}
};
//构造和析构都是必须有的实现,如果我们自己不提供,编译器会提供一个空实现的构造和析构
void test01()
{
Person p; //栈区的数据,test01执行完毕后会释放这个对象
}
int main1()
{
test01();
//Person p;
system("pause");
return 0;
}
构造函数的分类及调用
两种分类方式:
按参数分为:有参构造和无参构造
按类型分为:普通构造和拷贝构造
三种调用方式:
括号法、显示法、隐式转换法
#include<iostream>
using namespace std;
//构造函数的分类及调用
//两种分类方式:
//按参数分为:有参构造和无参构造
//按类型分为:普通构造和拷贝构造
//三种调用方式:
//括号法、显示法、隐式转换法
class Person2
{
public:
//构造函数
//无参构造/默认构造
Person2()
{
cout << "Person无参构造函数的调用" << endl;
}
//有参构造
Person2(int a)
{
age = a;
cout << "Person有参构造函数的调用" << endl;
}
//拷贝构造
Person2(const Person2 &p)
{
//将传入的人身上的所有属性,拷贝到我身上
age = p.age;
cout << "Person拷贝构造函数的调用" << endl;
}
//析构函数
~Person2()
{
cout << "Person析构函数的调用" << endl;
}
int age;
};
void test02()
{
//1. 括号法
//Person2 p1; //默认(无参)构造函数的调用
//Person2 p2(10); //有参构造函数的调用
//Person2 p3(p2); //拷贝构造函数的调用
//注意事项1:调用默认构造函数时不要加小括号
//因为下面这行代码,编译器会认为是一个函数的声明,不会认为在创建对象
//Person2 p1();
//void func();
/*cout << "p2的年龄为:" << p2.age << endl;
cout << "p3的年龄为:" << p3.age << endl;*/
//2. 显示法
Person2 p1; //默认(无参)构造函数的调用
Person2 p2 = Person2(10); //有参构造函数的调用
Person2 p3 = Person2(p2); //拷贝构造函数的调用
//Person2(10); //匿名对象,特点:当前行执行结束后,系统会立即回收匿名对象
//注意事项2:不要利用拷贝构造函数初始化匿名对象,编译器会认为Person2(p3) === Person2 p3;对象声明
//Person2(p3); //重定义
//3. 隐式转换法
Person2 p4 = 10; //相当于写了Person p4 = Person(10); //有参构造函数的调用
Person2 p5 = p4; //拷贝构造函数的调用
}
int main2()
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
标签:调用,对象,构造,第十四天,part,C++,析构,类名,构造函数 来源: https://blog.csdn.net/weixin_43943624/article/details/122279266