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C++条款 (构造 析构 赋值运算)

作者:互联网

条款5 了解C++默默编写并调用哪些函数

class Empty{};
等价于:
class Empty {
public:
	Empty(); // 构造函数
    Empty(const Emtpy& rhs) {...}; // copy构造函数
	~Empty(); // 析构函数
	Empty& operator = (const Empty *rhs) {...}; // copy assignment函数
}

条款6 若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝

为驳回编译器自动提供的机能,可将相应的成员函数申明为private并且不予实现。使用像Uncopyable这样的basic class也是一种做法。

class Uncopyable {
protected:
		Uncopyable(){ }
		~Uncopyable(){ }
private:
	Uncopyable(const Uncopyable&);
	Uncopyable operator= (const Uncopyable&);		
}
class HomeForSale:private Uncopyable {
	...  // class不再申明copy构造函数或copy assign操作符
};

条款7 为多态基类声明virtual析构函数

polymorphic(带多态性质的)base classes应该申明一个virtual析构函数。如果class带有任何virtual函数,他就应该有一个virtual析构函数。
classes的设计目的如果不是作为base classes使用,或不是为了具备多态性(polymorphically),就不该申明virtual析构函数。

class TimeKeeper {
public:
	TimeKeeper();
	~TimeKeeper();
	...
};
class AtomicClock: public TimeKeeper {...};
class WaterClock: public TimeKeeper {...};
class WristWatch: public Timekeeper {...};
TimeKeeper *ptk = getTimeKeeper();
delete pkt; // 内存泄漏
class TimeKeeper {
public:
	TimeKeeper();
	virtual ~TimeKeeper();
	...
};
class AtomicClock: public TimeKeeper {...};
class WaterClock: public TimeKeeper {...};
class WristWatch: public Timekeeper {...};
TimeKeeper *ptk = getTimeKeeper();
delete pkt; // OK

标签:...,TimeKeeper,C++,public,Uncopyable,析构,class,Empty,赋值
来源: https://blog.csdn.net/power0405hf/article/details/121985295