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流程控制程序小游戏练习

作者:互联网

流程控制小游戏练习

1、身份选择
    ① 显示提示信息
        欢迎光临 xxx 游戏!
        请选择你的身份:
            1.xxx
            2.xxx
        请选择:x
    ② 根据用户选择来分配身份(显示不同的提示消息)  
        1.---
        2.---
        3.---  

2、游戏进行
    ① 显示玩家的基本信息(攻击力 生命值)
    ② 显示玩家可以进行的操作:
        1、练级
            - 提升玩家的攻击力和生命值
        2、打BOSS
            - 玩家对BOSS进行攻击,玩家要攻击BOSS,BOSS对玩家进行反击
            - 计算BOSS是否被玩家消灭,玩家是否被BOSS消灭
            - 游戏结束
        3、逃跑
            - 退出游戏,显示提示信息,游戏结束!
# 显示欢迎信息
print('-'*20,'欢迎光临《唐僧大战白骨精》','-'*20)

# 显示身份选择的信息
print('请选择你的身份:')
print('\t1.唐僧')
print('\t2.白骨精')
# 游戏的身份选择
player_choose = input('请选择[1-2]:')

# 打印一条分割线
print('-'*66)

# 根据用户的选择来显示不同的提示信息
if player_choose == '1':
    # 选择1
    print('你已经选择了1,你将以->唐僧<-的身份来进行游戏!')
elif player_choose == '2':
    # 选择2
    print('你竟然选择了白骨精,太不要脸了,你将以->唐僧<-的身份来进行游戏!')
else :
    # 选择3
    print('你的输入有误,系统将自动分配身份,你将以->唐僧<-的身份来进行游戏!')

# 进入游戏

# 创建变量,来保存玩家的生命值和攻击力
player_life = 2 # 生命值
player_attack = 2 # 攻击力

# 创建一个变量,保存boss的生命值和攻击力
boss_life = 10
boss_attack = 10

# 打印一条分割线
print('-'*66)
# 显示玩家的信息(攻击力、生命值)
print(f'唐僧,你的生命值是 {player_life} , 你的攻击力是 {player_attack}')

# 由于游戏选项是需要反复显示的,所以必须将其编写到一个循环中
while True :
    # 打印一条分割线
    print('-'*66)
    # 显示游戏选项,游戏正式开始
    print('请选择你要进行的操作:')
    print('\t1.练级')
    print('\t2.打BOSS')
    print('\t3.逃跑')
    game_choose = input('请选择要做的操作[1-3]:')

    # 处理用户的选择
    if game_choose == '1' :
        # 增加玩家的生命值和攻击力
        player_life += 2
        player_attack += 2
        # 显示最新的信息
        # 打印一条分割线
        print('-'*66)
        # 显示玩家的信息(攻击力、生命值)
        print(f'恭喜你升级了!,你现在的生命值是 {player_life} , 你的攻击力是 {player_attack}')
    elif game_choose == '2' :
        # 玩家攻击boss
        # 减去boss的生命值,减去的生命值应该等于玩家的攻击力
        boss_life -= player_attack 

        # 打印一条分割线
        print('-'*66)
        print('->唐僧<- 攻击了 ->白骨精<-')
        # 检查boss是否死亡
        if boss_life <= 0 :
            # boss死亡,player胜利,游戏结束
            print(f'->白骨精<-受到了 {player_attack} 点伤害,重伤不治死了,->唐僧<-赢得了胜利!')
            # 游戏结束
            break

        # boss要反击玩家
        # 减去玩家的生命值
        player_life -= boss_attack 
        print(' ->白骨精<- 攻击了 ->唐僧<-')
        # 检查玩家是否死亡
        if player_life <= 0 :
            # 玩家死亡
            print(f'你受到了 {boss_attack} 点伤害,重伤不治死了!GAME OVER')
            # 游戏结束
            break
    elif game_choose == '3' :
        # 打印一条分割线
        print('-'*66)
        # 逃跑,退出游戏
        print('->唐僧<-一扭头,撒腿就跑!GAME OVER')
        break
    else :
        # 打印一条分割线
        print('-'*66)
        print('你的输入有误,请重新输入!')

标签:白骨精,练习,控制程序,玩家,选择,小游戏,唐僧,print,BOSS
来源: https://www.cnblogs.com/lipinbigdata/p/15335807.html