JavaDay03
作者:互联网
变量
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
注意事项:
-
每一个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符。
-
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域
- 类变量
- 实列变量
- 局部变量
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值
常量名一般用大写字母
**变量的命名规范
- 所有变量,方法,类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_V
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则;run()
运算符
当基本数据类型相加时
- 有long为long
- 有double为double
- 其余默认int
++ --
a++先赋值再自增
++a先自增再赋值
//++ -- 自增 自减 一元运算符
int a = 3;
int b = a++;//先给b赋值,然后在自增
//a++ a=a+1
System.out.println(a);
int c = ++a;//先自增,然后在给b赋值
//int d = a--;
//int e = --a;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
//System.out.println(d);
//System.out.println(e);
扩展
幂运算
double pow = Math.pow(2,3);
System.out.println(pow);
标签:JavaDay03,变量,++,System,int,println,out 来源: https://www.cnblogs.com/flf0404/p/15217126.html