C/C++实现的贪吃蛇AI
作者:互联网
功能要求
地图上会随机食物和路障,蛇的行走需要绕开路障,在路线规划过程中,应该选择就近食物,并且得出最优路径,同时应避免随着蛇身不断增长,在吃食过程中把自己缠死。
语言环境
- 语言 C/C++
- 环境 VC6.0/VS2010/VS2013/VS2015/VS2017/VS2019/DEVC++/Code::Blocks等
算法思路
- 寻路采用广度优先搜索算法(BFS),尝试找到离自己最近的食物,并通过回溯方式得到靠近食物的最短路径;
- 避免被自己缠死,需要先假设前进这一步后,在蛇头与蛇尾之间是否存在通路,如果存在,则这步可行,如果不行,说明可能把自己缠死,需要考虑其他路径;
程序演示
标签:AI,路径,自己,C++,贪吃蛇,路障,食物,缠死 来源: https://www.cnblogs.com/codedesign/p/15108370.html