C# FFmpeg开发说明
作者:互联网
FFmpeg是用C开发的,如果C#要用,可以调用FFmpeg的dll, 但是这样比较复杂,FFmpeg的sdk有很多函数,C#调用C还涉及到数据类型转换,难度很大,不过FFmpeg有C#版本FFmpeg.AutoGen,在项目中可以直接导入使用。
FFmpeg.AutoGen 项目源码 https://github.com/Ruslan-B/FFmpeg.AutoGen
该项目用VS2017可以直接编译,解决方案如下图:
FFmpeg.AutoGen编译时可能会报如下错误:
error NETSDK1045: 当前 .NET SDK 不支持将 .NET Standard 2.1 设置为目标。请将 .NET Standard 2.0 或更低版本设置为目标,或使用支持 .NET Standard 2.1 的 .NET SDK 版本。
此时需要修改项目文件,右键FFmpeg.AutoGen, 点击【编辑FFmepg.AutoGen.vsproj】,根据相应的错误进行修改,例如我的修改如下:
。。。
。。。
再次编译就ok了。
查看项目属性可知,FFmpeg.AutoGen是dll项目,其它两个是应用程序。
该项目就是把FFmpeg dll以C#的形式做了一次封装,把FFmpeg的相关数据结构,类型,宏等都做了转换,以便在C#项目中使用。例如FFmpeg.AutoGen项目的FFmpeg.functions.export.g.cs 该文件封装了FFmpeg的大部分API,该文件写了一个静态类ffmpeg, 项目调用时,可以直接调用它的成员方法,比如av_register_all()方法的封装:
C#代码:
public static void av_register_all() { av_register_all_fptr(); }
av_register_all_fptr()代码:
private static av_register_all_delegate av_register_all_fptr = () => { av_register_all_fptr = GetFunctionDelegate(GetOrLoadLibrary("avformat"), "av_register_all"); if (av_register_all_fptr == null) { av_register_all_fptr = delegate { throw new PlatformNotSupportedException("av_register_all is not supported on this platform."); }; } av_register_all_fptr(); };
从以上代码可以看出,这是直接从ffmpeg的avformat.dll直接导出API.
如果想用C# FFmpeg开发项目,FFmpeg.AutoGen是个好的选择。程序中的使用方法如下:
点击上面红色框后,选择【浏览】,输入ffmpeg.autogen,安装。
标签:fptr,FFmpeg,AutoGen,C#,register,开发,av 来源: https://blog.51cto.com/u_12570763/2847872